Directeur de Palworld sur Nintendo Switch 2: «Il vaut la peine d'être considéré comme un boify»
Lorsque le monstre de Pocketpair capture l'aventure de survie, Palworld, a été lancé, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokemon, gagnant le surnom de "Pokemon avec des pistolets". Alors que le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, n'aime pas cette comparaison, l'attrait de la collecte d'adorables créatures a suscité l'intérêt des fans, ce qui a suscité des questions sur une version potentielle sur le Switch Nintendo.
Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutation est peu probable en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu costaud", a-t-il déclaré.
[TTPP]
Lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après le discours de Buckley intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», j'ai eu l'occasion de discuter de la possibilité d'un communiqué sur le prochain Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt mais a noté que sans accès aux spécifications de la nouvelle console, il est trop tôt pour dire que si un port est possible. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il expliqué. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.
Malgré les batailles juridiques en cours avec Nintendo pour une violation présumée des brevets liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon, Buckley a souligné que le procès n'était pas le principal obstacle à la publication de Palworld sur les plates-formes de Nintendo. En janvier, il a brièvement abordé le procès lors de son discours du GDC, mentionnant qu'il a pris l'équipe au dépourvu malgré des contrôles juridiques approfondis avant le lancement du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo serait ouvert à l'organisation d'un jeu qu'elle a contesté sur sa console de nouvelle génération.
Nous publierons notre interview complète avec Buckley de GDC plus tard cette semaine, alors continuez à vérifier pour plus de mises à jour sur Palworld. En attendant, c'est le moment idéal pour revisiter le jeu, en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans la dernière mise à jour.