Reino viene 2: Sistema de crimen y castigo explicado
En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el crimen no es una molestia menor; Es un cambio de juego. Robar, allanar, incluso maltratar a un campesino puede tener consecuencias significativas. Esta guía explica cómo funciona el sistema de crimen y castigo.
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Cómo funcionan los crímenes en el reino: liberación 2

Al interrumpir la paz en KCD2 , se considera un delito. La secuela cuenta con AI mejorada, haciendo que los NPC sean más observadores. Comete un crimen y enfrenta la música, ya sea atrapada con las manos en la masa o rastreadas más tarde. Estas acciones son ilegales:
- Asesinato: matar a los NPC inocentes.
- Robo: robo de casas, tiendas o NPC inconscientes.
- Lockpicking: Romper en edificios o cofres cerrados.
- Pickpocket: robar directamente a las personas.
- Asalto: atacando a civiles o guardias.
- Crueldad animal: heridas de animales domésticos.
- Invasión: ingresar áreas privadas sin permiso.
- Orden de interrupción: causando problemas en las ciudades.
Cualquiera de estas acciones puede generar sospecha, arresto o peor. Las reacciones de guardia y aldeano varían según la gravedad del crimen.
¿Qué pasa cuando te atrapan?

Los guardias lo informarán de inmediato si son testigos de un delito. Los civiles también pueden informarlo, lo que provocó una investigación. Sus opciones cuando se atrapan son:
1. Paga la multa
La solución más simple, aunque el costo depende del crimen. Robar podría costar algunos Groschen, pero ¿asesinato? Eso podría bancarte o conducir a sanciones más duras.
2. Habla para salir
Las habilidades altas del discurso o el carisma pueden permitirte convencer a los guardias de que te dejen ir. Esto funciona mejor para delitos menores. Los delitos graves son mucho más difíciles de hablar.
3. Corre por ello
Una opción arriesgada. Los guardias te perseguirán, haciéndote querido temporalmente. Salir de la ciudad y regresar más tarde aún podría llevar al reconocimiento a menos que cambie de ropa o soborna a los funcionarios.
4. Acepta el castigo
Si no puede pagar o escapar, enfrente las consecuencias. La gravedad depende de su crimen.
Cómo funcionan los castigos en el reino: liberación 2

Los castigos van desde inconvenientes menores hasta la ejecución, dependiendo de la gravedad del delito:
1. Pillory (humillación pública)
Por delitos menores como el traspaso o el asalto accidental, estará encerrado en la pastilla durante unos días en el juego. Esto daña tu reputación.
2. Caning (castigo físico)
El canal es para crímenes de nivel medio como asalto y robo. Serás golpeado públicamente, reduciendo tu salud y resistencia.
3. Branding (estado criminal permanente)
Reservado para delincuentes reincidentes o delitos graves como asesinato o gran robo. Serás marcado, etiquetado como criminal y tratado en consecuencia.
4. Ejecución (juego terminado)
El último castigo por los delitos más graves.
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Cómo el crimen afecta su reputación
Su reputación afecta la forma en que las personas lo tratan. Los crímenes hacen que la gente del pueblo sea sospechosa o hostil.
Cómo funciona la reputación
La reputación se rastrea por separado para cada ciudad y facción. Una baja reputación significa que las personas se niegan a hablar, comerciar u ofrecer misiones. Una alta reputación desbloquea descuentos, diálogo adicional y oportunidades. Los guardias te buscarán más a menudo si sospechan de ti. Mejorar su reputación requiere ayudar a la comunidad: hacer favores, donar y pagar multas. Este sistema es similar al Honor en Red Dead Redemption 2 .
Cómo evitar ser atrapado
El sistema de delitos es parte de KCD2 , pero úsalo sabiamente. Aquí le mostramos cómo evitar ser atrapado:
- Evite los testigos: revise su entorno antes de cometer un delito. Cambia tu disfraz si se ve.
- Comprometer crímenes por la noche: la noche ofrece una mejor cobertura.
- Vender bienes robados sabiamente: los artículos robados están marcados. Véndalos a cercas o distribuidores de mercado negro lejos de la escena del crimen.
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