EA rechazó una propuesta para Create Dead Space 4
Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles del concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo listo para continuar. Tras su salida de EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no replicó el éxito de Dead Space, potencialmente allanó el camino para una futura secuela.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del barco minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que los transformó en criaturas grotescas a través de una misteriosa señal cósmica. Solo y enfrentándose a horrores inimaginables, Isaac debe escapar de Ishimura mientras desvela la catástrofe. Como dice el famoso lema, en el vacío del espacio, nadie puede oírte gritar.
El Dead Space original sigue siendo un logro histórico en el terror de ciencia ficción, y se inspira claramente en clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente el primer juego como una experiencia imprescindible para cualquier aficionado al terror. Si bien las entradas posteriores ofrecieron acción sólida en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.
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