EA lehnte einen Vorschlag zu Create Dead Space 4 ab
Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklungsteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch unter Berufung auf die aktuellen Prioritäten und Komplexitäten der Branche ab.
Während Schofield sich über die Einzelheiten des Dead Space 4-Konzepts nicht im Klaren war, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt erneut zu prüfen, sollte EA es sich noch einmal überlegen. „Dead Space 3“ endete mit zahlreichen unbeantworteten Fragen, insbesondere zum Schicksal von Isaac Clarke, ein Erzählstrang, der nur darauf wartete, fortgesetzt zu werden. Nach seinem Abschied von EA leitete Schofield das Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl es den Erfolg von Dead Space nicht wiederholte, ebnete es möglicherweise den Weg für eine zukünftige Fortsetzung.
Dead Space dreht sich um den Ingenieur Isaac Clarke, der an Bord des verlassenen Bergbauschiffs Ishimura gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineraliengewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die sie durch ein mysteriöses kosmisches Signal in groteske Kreaturen verwandelte. Allein und angesichts unvorstellbarer Schrecken muss Isaac den Ishimura entkommen und gleichzeitig die Katastrophe aufklären. Wie der berühmte Slogan besagt: Im Vakuum des Weltraums kann dich niemand schreien hören.
Das ursprüngliche Dead Space bleibt ein Meilenstein im Science-Fiction-Horror und lässt sich deutlich von Klassikern wie Ridley Scotts „Alien“ und John Carpenters „The Thing“ inspirieren. Wir empfehlen das erste Spiel als unverzichtbares Erlebnis für jeden Horrorfan. Während spätere Einträge solide Third-Person-Action boten, verringerten sie die charakteristischen Horrorelemente der Serie merklich.
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