EA отклонила предложение по Create Dead Space 4
Глен Шофилд в недавнем интервью DanAllenGaming рассказал о своей попытке возродить франшизу Dead Space с оригинальной командой разработчиков. Однако EA отклонила это предложение, сославшись на текущие приоритеты и сложности отрасли.
Хотя Шофилд хранил молчание о специфике концепции Dead Space 4, он выразил готовность своей команды вернуться к проекту, если EA пересмотрит свое решение. Dead Space 3 завершился множеством вопросов без ответов, особенно относительно судьбы Исаака Кларка, и эта повествовательная нить созрела для продолжения. После своего ухода из EA Шофилд возглавил The Callisto Protocol, духовного преемника Dead Space. Хотя он и не повторил успех Dead Space, он потенциально проложил путь для будущего продолжения.
В центре событий Dead Space инженер Айзек Кларк, оказавшийся на борту заброшенного шахтерского судна «Ишимура». Экипаж «Ишимуры», которому первоначально было поручено добывать полезные ископаемые, тайно предпринял миссию, которая превратила их в гротескных существ с помощью таинственного космического сигнала. В одиночестве, столкнувшись с невообразимыми ужасами, Исаак должен сбежать с «Ишимуры», одновременно распутывая катастрофу. Как гласит знаменитый слоган, в космическом вакууме никто не услышит ваш крик.
Оригинальный Dead Space остается знаковым достижением в области научно-фантастических ужасов, черпая явное вдохновение из таких классических произведений, как «Чужой» Ридли Скотта и «Нечто» Джона Карпентера. Мы настоятельно рекомендуем первую игру как важный опыт для любого поклонника ужасов. Хотя последующие части предлагали полноценный экшен от третьего лица, они заметно уменьшили характерные элементы ужасов серии.
Последние статьи