Cómo completar hacer lo que mando desafío en fasmofobia - desafío semanal
Fasmofobia Do As Command Challenge: una guía para finalizar
El modo de desafío en la fasmofobia ofrece contratos semanales y únicos con condiciones y equipos específicos. Esta guía se centra en el desafío "hacer lo que mando".
Comprender el modo de desafío:
El modo de desafío presenta un contrato preestablecido que requiere tres completaciones exitosas antes del reinicio semanal (domingos). Identificar correctamente el fantasma es crucial para cada intento. Los objetivos opcionales ofrecen puntos de bonificación pero no son obligatorios. La finalización exitosa otorga $ 5,000 más puntos acumulados.
Conquistar "Haz lo que ordeno":
El desafío "Do As I Command", ubicado en Meadows Sunny (versión restringida excluida), requiere forzar la evidencia de un fantasma menos activo de lo habitual.
El desafío proporciona una carga de equipo de nivel 3, incluida una caja de fusibles funcional. Una ventaja significativa es la disponibilidad de las siete posesiones malditas, convenientemente ubicadas en la capilla.
Utilice artículos como el espejo embrujado o la tabla de Ouija para una identificación de ubicación fantasma más rápida, y la muñeca vudú o la pata de mono para provocar actividad (mientras se considera el drenaje de la cordura y las cacerías malditas).
Al utilizar estratégicamente los recursos proporcionados y las posesiones malditas, puede reunir evidencia de manera eficiente y completar el desafío de "hacer lo que mando" en la fasmofobia . Recuerde, este desafío se considera uno de los más fáciles en el modo de desafío.
La fasmofobia está disponible en PlayStation, Xbox y PC.