Como concluir o que comanda desafio na fasmofobia - desafio semanal
Phasmofobia's faz o que eu comanda desafio: um guia para a conclusão
O modo de desafio na fasmofobia oferece contratos semanais e exclusivos com condições e equipamentos específicos. Este guia se concentra no desafio "Faça o que eu comandar".
Entendendo o modo de desafio:
O Modo de Desafio apresenta um contrato predefinido que exige três conclusões bem -sucedidas antes da redefinição semanal (domingos). Identificar corretamente o fantasma é crucial para cada tentativa. Os objetivos opcionais oferecem pontos de bônus, mas não são obrigatórios. O bem -sucedido conclusão concede US $ 5.000 mais pontos acumulados.
Conquistando "faça o que eu comandar":
O desafio "Faça o que eu comande", ambientado em ensolarado prados (excluída a versão restrita), requer forçar evidências de um fantasma menos ativo do que o normal.
O desafio fornece um carregamento de equipamento de nível 3, incluindo uma caixa de fusíveis funcional. Uma vantagem significativa é a disponibilidade de todos os sete posses amaldiçoadas, convenientemente localizadas na capela.
Utilize itens como o espelho assombrado ou a placa Ouija para obter uma identificação mais rápida de localização do fantasma, e a boneca vodu ou a pata de macaco para provocar atividades (enquanto atento ao dreno da sanidade e caçadas amaldiçoadas).
Ao usar estrategicamente os recursos fornecidos e os bens amaldiçoados, você pode reunir evidências com eficiência e concluir o desafio "fazer o que eu comandar" na fasmofobia . Lembre -se de que esse desafio é considerado um dos mais fáceis no modo de desafio.
A fasmofobia está disponível no PlayStation, Xbox e PC.
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