"Borderlands 4 CEO: $ 80 Precio No hay problema para los verdaderos fanáticos"
A medida que Borderlands 4 se prepara para su lanzamiento, la comunidad de juegos está llena de anticipación y preocupación por los precios del juego. El software de la caja de cambios ha sido ajustado sobre el precio, dejando a los fanáticos especular, especialmente con la posibilidad de que cuesta más de $ 80. El 14 de mayo, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, provocó controversia con un tweet que respondió a la preocupación de un fanático sobre el alto costo. Dijo que la decisión de precios está fuera de su control y sugirió que los verdaderos fanáticos encontrarían una manera de comprar el juego independientemente del precio.
Esta declaración provocó una reacción violenta de la comunidad, con muchos fanáticos expresando su frustración en los comentarios. Algunos argumentaron que los costos adicionales como los pases de temporada y las pieles podrían impulsar el gasto total aún más alto, lo que hace que el precio de referencia de $ 80 parezca aún menos sabrosa. Durante un panel de PAX East el 10 de mayo, Pitchford reconoció los crecientes costos del desarrollo del juego, mencionando que el presupuesto de Borderlands 4 es más del doble que el de Borderlands 3 . Admitió incertidumbre sobre el precio final, pero no rechazó la posibilidad de que fuera $ 80.
La reacción de los fanáticos fue clara: los comentarios de Pitchford sobre los "verdaderos fanáticos" que encuentran una manera de comprar el juego a pesar de que el precio se sintió despectivo y fuera de contacto. Esto ha llevado a muchos a reconsiderar su entusiasmo por el próximo título.
En contraste, Take-Two Interactive, el editor de Borderlands 4 , ofreció una respuesta más medida sobre el problema de los precios. En una entrevista con IGN, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, enfatizó el compromiso de la compañía de proporcionar un valor excepcional. Argumentó que los videojuegos ofrecen un valor de entretenimiento incomparable en comparación con otras formas de medios como películas o eventos en vivo. Zelnick destacó el objetivo de la compañía de ofrecer más valor que lo que cobran, lo que sugiere que los consumidores están dispuestos a pagar por el entretenimiento de primer nivel.
Zelnick explicó aún más la estrategia de precios de Take-Two en una entrevista con GamesIndustry.biz, afirmando que la compañía emplea precios variables adaptados a cada juego. Este enfoque, explicó, es parte de su misión de ofrecer el mejor valor de entretenimiento a los consumidores en todo el mundo.
Desarrollos recientes en la serie Borderlands , incluidos los bombardeos de revisión sobre los cambios de EULA, se suman a la tensión que rodea los precios de Borderlands 4 . Como la fecha de lanzamiento del 12 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, y los enfoques de PC, la caja de cambios debe prestar atención a los comentarios de su comunidad para garantizar un lanzamiento exitoso.
Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre Borderlands 4 y vigile nuestros artículos para las últimas noticias e ideas.
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