「Borderlands 4 CEO:80ドルの価格真のファンにとって問題はありません」
Borderlands 4がリリースに向けて準備を進めるにつれて、ゲームコミュニティはゲームの価格設定を期待し、懸念を抱いて賑わっています。 Gearboxソフトウェアは価格について緊密に震えているため、特に80ドル以上の費用がかかる可能性があるため、ファンは推測します。 5月14日、GearboxのCEOであるRandy Pitchfordは、高コストに関するファンの懸念に応答するツイートで論争を引き起こしました。彼は、価格設定の決定は彼のコントロールを超えていると述べ、真のファンが価格に関係なくゲームを購入する方法を見つけると示唆した。
この声明は、コミュニティから大きな反発を引き起こし、多くのファンがコメントに不満を表明しました。シーズンパスやスキンなどの追加費用が総費用をさらに高くする可能性があるため、80ドルのベースライン価格がさらに味わいにくいと主張する人もいます。 5月10日のPax Eastパネルで、ピッチフォードはゲーム開発のコストの上昇を認め、 Borderlands 4の予算はBorderlands 3の2倍以上であると述べました。彼は最終価格についての不確実性を認めたが、80ドルである可能性を却下しなかった。
ファンからの反応は明らかでした。ピッチフォードの「本当のファン」についてのコメントは、価格が軽missiveして接触していないと感じたにもかかわらず、ゲームを購入する方法を見つけました。これにより、多くの人が今後のタイトルに対する熱意を再考することになりました。
対照的に、 Borderlands 4の出版社であるTake-Two Interactiveは、価格の問題についてより測定された応答を提供しました。 IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、例外的な価値を提供するという同社のコミットメントを強調しました。彼は、ビデオゲームは、映画やライブイベントなどの他の形式のメディアと比較して、比類のないエンターテイメント価値を提供すると主張しました。 Zelnickは、消費者が一流のエンターテイメントに喜んで支払う意思があることを示唆して、請求するものよりも多くの価値を提供するという会社の目標を強調しました。
Zelnickは、GamesIndustry.bizとのインタビューでTake-Twoの価格設定戦略についてさらに詳しく説明し、各ゲームに合わせた変動価格設定を採用していると述べています。このアプローチは、世界中の消費者に最高のエンターテイメント価値を提供するという彼らの使命の一部であると彼は説明した。
Eulaの変化に対するレビュー爆撃を含むBorderlandsシリーズの最近の開発は、 Borderlands 4の価格をめぐる緊張を増しています。 2025年9月12日のリリース日、PlayStation 5、Xbox Series X | S、Nintendo Switch 2、およびPCがアプローチするため、GearBoxは発売を成功させるためにコミュニティからのフィードバックに注意する必要があります。
Borderlands 4の最新情報をお楽しみに、最新のニュースや洞察の記事に注目してください。
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