Descripción de la aplicación
Spite & Malice es un emocionante juego de paciencia competitivo diseñado para dos jugadores, donde el juego estratégico de cartas y una pizca de astucia pueden llevarte a la victoria. Cada jugador comienza con una mano de 5 cartas, una pila de pagos de 20 cartas y 4 pilas laterales vacías, preparando el escenario para una intensa batalla de ingenio.
En el corazón del juego, hay 3 pilas centrales vacías y una pila de existencias que contiene las cartas restantes. El objetivo final? Sé el primero en vaciar tu pila de pago y reclamar la victoria sobre tu oponente.
Las pilas centrales se construyen secuencialmente desde el Ace hacia arriba, independientemente de su traje. Puede comenzar con el as de diamantes, seguido de las dos espadas, luego los tres de los corazones, y así sucesivamente. Los reyes son comodines, agregando un giro al juego. Cuando juegas un rey en cualquier pila central, se transforma en la carta necesaria para continuar la secuencia. Por ejemplo, si coloca a un rey de espadas en diez de los clubes, ese rey se convierte en una reina, encaja perfectamente en la pila. Una vez que una pila central llega a su finalización (al interpretar a una reina o rey en un gato), vuelve a la pila de existencias.
Las pilas laterales ofrecen flexibilidad; Puede colocar cualquier carta en ellos, pero recuerde, solo la carta superior está en juego. Al comienzo de su turno, extraerá de la pila de stock para garantizar que su mano contenga 5 cartas, manteniéndolo listo para la acción.
Durante su turno, tiene varios movimientos estratégicos a su disposición:
- Juega la carta superior de su pila de pago en una de las pilas centrales.
- Mueva la tarjeta superior de una de las pilas laterales a una pila central.
- Coloque una tarjeta de su mano en una pila central.
- O agregue una tarjeta de su mano a una de sus pilas laterales, señalando el final de su turno.
El juego alcanza su clímax cuando un jugador juega con éxito su última carta desde la pila de pago en una pila central, ganando el juego. El Víctor gana puntos equivalentes a la cantidad de cartas que quedan en la pila de pago del oponente. Sin embargo, si la pila de stock se seca antes de que alguien vacíe su pila de pago, el juego termina en un empate, sin otorgar puntos a ninguno de los jugadores.
¡El primer jugador en acumular 50 puntos surge como el campeón del partido! Entonces, prepara, estrategia y que el mejor jugador gane en esta atractiva batalla de Spite & Malice.
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Reseñas
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