Description de l'application
Spite & Malice est un jeu de patience compétitif passionnant conçu pour deux joueurs, où le jeu de cartes stratégiques et une touche de ruse peuvent vous conduire à la victoire. Chaque joueur commence par une main de 5 cartes, une pile de paiement de 20 cartes et 4 piles latérales vides, préparant le terrain pour une bataille intense des esprits.
Au cœur du jeu, il y a 3 piles centrales vides et une pile de stock qui contient les cartes restantes. Le but ultime? Soyez le premier à vider votre pile de remboursement et à remporter la victoire sur votre adversaire.
Les piles centrales sont construites séquentiellement à partir de l'as vers le haut, quelle que soit la combinaison. Vous pourriez commencer par l'as des diamants, suivi des deux de bsades, puis des trois coeurs, etc. Les rois sont des jokers, ajoutant une touche au jeu. Lorsque vous jouez un roi sur n'importe quelle pile centrale, il se transforme en la carte nécessaire pour continuer la séquence. Par exemple, si vous placez un roi de bêpes sur une dix clubs, ce roi devient une reine, s'installant de manière transparente dans la pile. Une fois qu'une pile centrale atteint l'achèvement (en jouant une reine ou un roi sur un cric), il est retourné dans la pile de stock.
Les piles latérales offrent une flexibilité; Vous pouvez placer n'importe quelle carte sur eux, mais rappelez-vous que seule la carte supérieure est en jeu. Au début de votre tour, vous tirerez de la pile de stock pour vous assurer que votre main contient 5 cartes, vous en gardant prêt pour l'action.
Pendant votre tour, vous avez plusieurs mouvements stratégiques à votre disposition:
- Jouez à la carte supérieure de votre pile de paiement sur l'une des piles centrales.
- Déplacez la carte supérieure de l'une de vos piles latérales à une pile centrale.
- Placez une carte de votre main sur une pile centrale.
- Ou, ajoutez une carte de votre main à l'une de vos piles latérales, signalant la fin de votre tour.
Le jeu atteint son apogée lorsqu'un joueur joue avec succès sa dernière carte de la pile de paiement sur une pile centrale, remportant le match. Le vainqueur gagne des points équivalents au nombre de cartes laissées dans la pile de remboursement de l'adversaire. Cependant, si la pile de stock est sèche avant que quiconque vide sa pile de remboursement, le jeu se termine par une égalité, sans aucun point accordé aux deux joueurs.
Le premier joueur à accumuler 50 points émerge comme le champion du match! Donc, préparez-vous, élaborez des stratégies et peut gagner le meilleur joueur dans cette bataille engageante de SCITE & MALICE.
Capture d'écran
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