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"0,2% der bekennenden Spieler fördern die harte Tyrannei" endend "

Autor : Emma Aktualisieren : Apr 07,2025

"0,2% der bekennenden Spieler fördern die harte Tyrannei" endend "

In der riesigen und immersiven Welt des bekennenden Menschen können die Spieler mehrere Endungen erkunden, die jeweils durch ihre Entscheidungen während des gesamten Spiels geprägt sind. Unter diesen sticht die Tyranneiende als eine der herausforderndsten und am wenigsten erreichten, wobei nur 0,2% der Spieler gelungen sind, diese starke Schlussfolgerung freizuschalten. Dieses Ende erfordert ein vollständiges Engagement für die harten Lehren der Stahl -Garrote -Order und ihres fanatischen Inquisitors, was zu einem Weg führt, der durch Zerstörung und Verrat gekennzeichnet ist.

Um das Ende der Tyrannei zu erreichen, müssen die Spieler konsequent Entscheidungen treffen, die sich der brutalen Ideologie des Stahlgarrote anpassen. Dies beinhaltet die Demontage von Freundschaften, Allianzen und sogar von ganzen Fraktionen, was zu einem tiefgreifenden Gefühl der Isolation führt. Während sich die Gefährten unweigerlich abwenden, findet sich der Protagonist zunehmend allein und verachtet. In einer hohlen Geste schenkt der Inquisitor jedoch den Titel eines Ritters, eine Belohnung, die sich inmitten des Verlusts aller sinnvollen Verbindungen leer anfühlt.

Für diejenigen, die dieses schwer fassbare Ende freischalten möchten, bietet Big Dan Gaming auf YouTube eine umfassende Vorgehensweise. Der Leitfaden hilft den Spielern, die gefährliche Reise zu navigieren und sicherzustellen, dass sie eine vorzeitige Niederlage vermeiden und die seltene "Tyrannei" -Anführung sichern. Dies beinhaltet die entschiedene Unterstützung von Edairian- oder Anti-Sapadal-Positionen in entscheidenden Momenten der Geschichte. Trotz seiner Seltenheit unterstreicht die Tyrannei, die das Ende der Tyrannie beendet, die tiefen Auswirkungen von Spielern ausgestattet.

Als Obsidian Entertainment seine Fähigkeiten im Geschichtenerzählen verärgert, liefert Avowed ein Gameplay -Erlebnis, das mit Baldur's Gate 3 ähnelt. Hier entwickeln sich die Quests dynamisch basierend auf Spielern und NPCs erinnern sich selbst an die kleinsten Entscheidungen. Diese akribische Liebe zum Detail erstellt eine Erzählung, die sowohl reichhaltig als auch reaktionsschnell ist, die Spieler lohnt, die sich nachdenklich mit der Welt des Spiels engagieren.