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“ 0.2%的宣告球员解锁严厉的暴政结局”

作者 : Emma 更新日期 : Apr 07,2025

“ 0.2%的宣告球员解锁严厉的暴政结局”

在广阔而身临其境的世界中,玩家可以探索多个结局,每个结局都由他们在整个游戏中的选择所塑造。其中,暴政的结局是最具挑战性和最不可能的最不可能的结局之一,只有0.2%的球员设法解锁了这一鲜明的结论。这一结局需要完全奉献给钢铁命令的苛刻教义及其狂热的审判官,这导致了一条以破坏和背叛为标志的道路。

为了实现暴政的结局,球员必须始终如一地做出与钢铁炮弹的残酷意识形态保持一致的决定。这涉及拆除友谊,联盟,甚至整个派系,从而产生深刻的孤立感。当同伴不可避免地转身时,主角发现自己越来越孤独并被鄙视。然而,以一个空心的姿态,审判官赋予了骑士的标题,这是在失去所有有意义的联系中感到空虚的奖励。

对于那些寻求解锁这一难以捉摸的结局的人,YouTube上的Big Dan Gaming提供了全面的演练。该指南帮助玩家驾驶危险的旅程,确保他们避免过早失败并确保罕见的“暴政”成就。这涉及在关键的故事时刻坚定地支持Edairian或反萨帕达职位。尽管它很少见,但最终的暴政突显了球员选择的深刻影响。

当黑曜石娱乐(Itsidian Entertainment)磨练其讲故事的能力时,宣告的游戏经验类似于鲍德尔(Baldur)的大门3。在这里,任务基于玩家的行动动态发展,而NPC也记得最小的决定。对细节的细致关注制作了一种既丰富又有响应迅速的叙述,这使人们对与游戏的世界有深思熟虑的参与。