Ev Haberler "Avowed oyuncuların% 0,2'si zorlu zulümün kilidini açıyor"

"Avowed oyuncuların% 0,2'si zorlu zulümün kilidini açıyor"

Yazar : Emma Güncelleme : Apr 07,2025

"Avowed oyuncuların% 0,2'si zorlu zulümün kilidini açıyor"

Avowed'in geniş ve sürükleyici dünyasında, oyuncular her biri oyun boyunca seçimleriyle şekillenen birden fazla son keşfedebilirler. Bunlar arasında, zulüm sonu en zorlu ve en az başarılanlardan biri olarak öne çıkıyor, oyuncuların sadece% 0,2'si bu keskin sonucun kilidini açmayı başarıyor. Bu son, çelik garrote düzeninin sert doktrinlerine ve fanatik Engizisyon Mahkemesi'ne tam bir adanmışlık gerektirir, bu da yıkım ve ihanetle işaretlenmiş bir yola yol açar.

Zulüm sonunu elde etmek için, oyuncular çelik garrotun acımasız ideolojisi ile uyumlu kararlar vermelidir. Bu, dostlukların, ittifakların ve hatta tüm grupların sökülmesini içerir, bu da derin bir tecrit duygusu ile sonuçlanır. Yoldaşlar kaçınılmaz olarak geri döndükçe, kahraman kendilerini giderek daha yalnız bulur ve hor görür. Yine de, içi boş bir jestle, Engizisyon Mahkemesi, tüm anlamlı bağlantıların kaybının ortasında boş hisseden bir ödül olan Şövalye unvanını verir.

Bu zor sonun kilidini açmak isteyenler için, YouTube'daki Big Dan Gaming kapsamlı bir yol izi sunuyor. Rehber, oyuncuların tehlikeli yolculuğa çıkmalarına yardımcı olarak erken yenilgiyi önlemelerini ve nadir "zulüm" başarısını güvence altına almalarını sağlıyor. Bu, önemli hikaye anları sırasında Edairian veya Anti-Sapadal pozisyonlarını sağlam bir şekilde desteklemeyi içerir. Nadirliğine rağmen, Tiranlılık sona eriyor, oyuncu seçimlerinin derin etkisinin altını çiziyor.

Obsidian Entertainment hikaye anlatımı ustalığını geliştirirken, Avowed, Baldur'un Gate 3'e benzer bir oyun deneyimi sunar. Burada görevler oyuncu eylemlerine dayanarak dinamik olarak gelişir ve NPC'ler en küçük kararları bile hatırlar. Ayrıntılara bu titiz dikkat, hem zengin hem de duyarlı, oyunun dünyasıyla düşünceli bir şekilde etkileşime giren ödüllendirici bir anlatıyı el sanatları.