17 বছর বয়সী একচেটিয়া GO-তে $25,000 খরচ করে
একজন 17 বছর বয়সী $25,000 একচেটিয়া GO খরচের স্রোত অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটার আর্থিক ঝুঁকিগুলিকে তুলে ধরে। যদিও গেমটি বিনামূল্যে, এর মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন সিস্টেম দ্রুত, সম্ভাব্য অত্যধিক ব্যয়কে অগ্রগতি ত্বরান্বিত করতে সক্ষম করে। এটা কোনো বিচ্ছিন্ন ঘটনা নয়; অন্যান্য ব্যবহারকারীরা গেমের আসক্তির প্রকৃতি প্রদর্শন করে উল্লেখযোগ্য অ্যাপ-মধ্যস্থ ব্যয়ের প্রতিবেদন করে।
একজন Reddit ব্যবহারকারী অ্যাপ স্টোরের মাধ্যমে Monopoly GO-এর মধ্যে তাদের সৎ কন্যার $25,000, 368- ক্রয় ব্যয়ের বিস্তারিত বর্ণনা করেছেন। পোস্টটি, অপসারণের পর থেকে, অর্থ ফেরত পাওয়ার বিষয়ে পরামর্শ চেয়েছিল, কিন্তু মন্তব্যগুলি প্রস্তাব করে যে গেমটির পরিষেবার শর্তাদি অভিপ্রায় নির্বিশেষে সমস্ত লেনদেনের জন্য ব্যবহারকারীকে দায়ী করে৷ এই অভ্যাসটি ফ্রিমিয়াম গেমগুলিতে সাধারণ, যার উদাহরণ Pokemon TCG Pocket-এর $208 মিলিয়ন প্রথম-মাসের আয় মাইক্রোট্রানজেকশনের মাধ্যমে জেনারেট করা হয়েছে।
অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটা: একটি স্থায়ী সমস্যা
*একচেটিয়া GO* মামলা ইন-গেম মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনগুলিকে ঘিরে চলমান বিতর্ককে আরও বাড়িয়ে তোলে। টেক-টু ইন্টারেক্টিভ (*NBA 2K* মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনের বেশি) মত গেম ডেভেলপারদের বিরুদ্ধে আগের মামলাগুলি সমস্যাটির ব্যাপকতাকে আন্ডারস্কোর করে। যদিও এই নির্দিষ্ট ঘটনার জন্য আইনি পদক্ষেপের সম্ভাবনা কম, এটি এই সিস্টেমগুলির দ্বারা সৃষ্ট হতাশা এবং আর্থিক ক্ষতির উদাহরণ দেয়।মাইক্রো লেনদেনের লাভজনকতা অনস্বীকার্য; Diablo 4 মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন থেকে $150 মিলিয়নের বেশি আয় করেছে। এই মডেল ক্রমবর্ধমান ব্যয়কে উত্সাহিত করে, সম্ভাব্যভাবে একটি একক, সমতুল্য ক্রয়ের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি সামগ্রিক ব্যয়ের দিকে পরিচালিত করে। যাইহোক, এই বৈশিষ্ট্যটিই সমালোচনাকে উস্কে দেয়, কারণ এটি কারসাজি অনুভব করতে পারে এবং অনিচ্ছাকৃত অতিরিক্ত ব্যয়ের দিকে নিয়ে যেতে পারে।
Reddit ব্যবহারকারীর রিফান্ডের সম্ভাবনা খুবই কম। একচেটিয়া GO এবং অনুরূপ গেমগুলিতে উল্লেখযোগ্য অর্থ ব্যয় করা যায় এমন সহজে এটি একটি সতর্কতামূলক গল্প হিসাবে কাজ করে।
সর্বশেষ নিবন্ধ