소식 17세 어린이가 Monopoly GO에 25,000달러를 지출했습니다.

17세 어린이가 Monopoly GO에 25,000달러를 지출했습니다.

작가 : Leo 업데이트 : Dec 30,2024

17세 어린이가 Monopoly GO에 25,000달러를 지출했습니다.

17세 소년의 25,000달러 Monopoly GO 과소비는 인앱 구매의 금전적 위험을 강조합니다. 게임은 무료이지만 소액 결제 시스템을 통해 빠르고 잠재적으로 과도한 지출이 가능해 진행 속도가 빨라집니다. 이것은 고립된 사건이 ​​아닙니다. 다른 사용자들은 상당한 인앱 지출을 보고하여 게임의 중독성을 입증합니다.

한 Reddit 사용자는 App Store를 통해 의붓딸이 Monopoly GO에서 25,000달러, 368달러를 흥청망청 지출했다고 자세히 설명했습니다. 해당 게시물은 삭제된 이후 환불을 받기 위한 조언을 구했지만, 게임 서비스 약관에 따르면 의도와 상관없이 모든 거래에 대한 책임은 사용자에게 있을 가능성이 높다는 의견이 나왔습니다. 이러한 관행은 부분 유료화 게임에서 흔히 볼 수 있으며, 그 예로 Pokemon TCG Pocket의 소액 결제를 통해 발생한 첫 달 수익 2억 8백만 달러

가 있습니다.

인앱 구매: 지속적인 문제

*모노폴리 GO* 사건은 게임 내 소액결제를 둘러싼 논란을 더욱 가중시킵니다. Take-Two Interactive(*NBA 2K* 소액 결제 관련)와 같은 게임 개발자를 대상으로 한 이전 소송은 이 문제의 만연성을 강조합니다. 이 특정 사건에 대한 법적 조치가 있을 가능성은 낮지만 이러한 시스템으로 인해 발생하는 좌절감과 재정적 피해를 잘 보여줍니다.

소액 결제의 수익성은 부인할 수 없습니다. 디아블로 4는 소액 결제로 1억 5천만 달러 이상의 수익을 창출했습니다. 이 모델은 증분 지출을 장려하여 동일한 단일 구매보다 전체 지출이 훨씬 더 높아질 가능성이 있습니다. 그러나 바로 이 기능이 조작적인 느낌을 주고 의도하지 않은 과잉 지출로 이어질 수 있다는 점에서 비판을 불러일으킵니다.

Reddit 사용자의 환불 가능성은 희박해 보입니다. 이는 모노폴리 GO 및 유사한 게임

에서 상당한 금액을 쉽게 소비할 수 있다는 점을 경고하는 역할을 합니다.