巫师4具有复杂性和东欧根源
作者 : Logan
更新日期 : Mar 15,2025
在《巫师4》中,随着叙事的发展,CIRI将面临复杂的选择。最近的开发人员见解,包括详细介绍预告片创作的视频日记,阐明了游戏的核心设计原理。
一个重点是真正代表中欧文化。开发团队解释说:“我们的角色具有独特的外观 - 反映在各个区域村庄中发现的角色和发型。中欧文化非常多样化,我们已经从中大量吸引了它来建立一个沉浸式的世界。”
游戏的故事包含了安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小说中发现的道德歧义。开发人员指出:“我们的叙述充满了道德灰色的地区,反映了我们认为的东欧心态。没有简单的答案,只有灰色的阴影。玩家会不断面对较少和更大的邪恶,反映现实生活中的挑战。”
最近发布的预告片改编了游戏的总体叙述,强调了一个没有简单的黑白道德的世界。玩家必须仔细评估情况并做出艰难的决定,从而创造出细微和吸引人的经验。这种方法仍然忠于Sapkowski的文学作品,同时推动了互动故事的界限。