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Le Witcher 4 embrasse la complexité et les racines d'Europe de l'Est

Auteur : Logan Mise à jour : Mar 15,2025

Le Witcher 4 embrasse la complexité et les racines d'Europe de l'Est

Dans The Witcher 4 , Ciri sera confronté à des choix complexes au fur et à mesure que le récit se déroule. Les informations récentes du développeur, y compris un journal vidéo détaillant la création de la bande-annonce, ont mis en lumière les principes de conception de base du jeu.

Un objectif clé représente authentiquement la culture d'Europe centrale. L'équipe de développement explique: "Nos personnages possèdent des apparences distinctes - les portes et les coiffures reflétant celles trouvées dans divers villages régionaux. La culture d'Europe centrale est incroyablement diversifiée, et nous en avons fortement tiré pour construire un monde immersif."

L'histoire du jeu embrasse l'ambiguïté morale trouvée dans les romans d'Andrzej Sapkowski. Les développeurs déclarent: "Notre récit est riche en zones grises morales, reflétant ce que nous considérons comme la mentalité d'Europe de l'Est. Il n'y a pas de réponses faciles, seulement des nuances de gris. Les joueurs affronteront constamment des maux moins élevés et plus grands, reflétant des défis réels."

La bande-annonce récemment publiée adapte le récit global du jeu, mettant l'accent sur un monde dépourvu d'une simple moralité en noir et blanc. Les joueurs doivent évaluer soigneusement les situations et prendre des décisions difficiles, créant une expérience nuancée et engageante. Cette approche reste fidèle aux œuvres littéraires de Sapkowski tout en repoussant les limites de la narration interactive.