巫師4具有復雜性和東歐根源
作者 : Logan
更新 : Mar 15,2025
在《巫師4》中,隨著敘事的發展,CIRI將面臨複雜的選擇。最近的開發人員見解,包括詳細介紹預告片創作的視頻日記,闡明了遊戲的核心設計原理。
一個重點是真正代表中歐文化。開發團隊解釋說:“我們的角色具有獨特的外觀 - 反映在各個區域村莊中發現的角色和髮型。中歐文化非常多樣化,我們已經從中大量吸引了它來建立一個沉浸式的世界。”
遊戲的故事包含了安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說中發現的道德歧義。開發人員指出:“我們的敘述充滿了道德灰色的地區,反映了我們認為的東歐心態。沒有簡單的答案,只有灰色的陰影。玩家會不斷面對較少和更大的邪惡,反映現實生活中的挑戰。”
最近發布的預告片改編了遊戲的總體敘述,強調了一個沒有簡單的黑白道德的世界。玩家必須仔細評估情況並做出艱難的決定,從而創造出細微和吸引人的經驗。這種方法仍然忠於Sapkowski的文學作品,同時推動了互動故事的界限。