“僵局现在的三条车道中的大型更新”
僵局已经发布了一项重大更新,该更新通过将车道的数量从四个车道减少到三个,从而改变了游戏玩法。经过数月的预期,这项重大大修宣布,旨在简化游戏的地图结构并增强其他关键功能。深入研究这些变化的全部范围以及它们对僵局的未来意味着什么。
僵局宣布了几个月的重大更新
四车道地图成为三个车道
为了重塑游戏的景观,死锁的最新更新于2025年2月26日通过Steam宣布,将其四个车道转换为三个车道。此更改是更广泛的地图返工的一部分,其中包括各种增强功能,例如更新的视觉效果,修订的建筑布局,新路径,中性营地,空气通风孔,可破解的,桥梁,Powerup Buffs,Juke Spots和Revamped Mid Boss。死锁以其MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,旨在通过此调整来简化和增强游戏玩法。
此外,更新引入了农业机制的变化。玩家将不再需要最后击中敌方士兵来召唤灵魂球,从而减轻早期的局面阶段。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进,并有望为玩家带来更顺畅的体验。
僵局的重要更新
此关键更新可能是振兴僵局的玩家群所需的催化剂。在2024年9月的球员人数大幅增长,达到171,490名球员的历史峰值之后,这场比赛的下降急剧下降,上个月只有大约17,000名球员活跃。
为了响应社区反馈和发展需求,Valve开发人员Yoshi于2025年1月通过僵局Discord Server宣布了其更新策略的转变。 Yoshi解释说:“展望未来,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前更大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
目前,僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尽管尚未设定官方发布日期,但游戏仍在不断发展。有关最新更新和有关僵局的更多信息,请访问我们的专用页面。