“僵局現在的三條車道中的大型更新”
僵局已經發布了一項重大更新,該更新通過將車道的數量從四個車道減少到三個,從而改變了遊戲玩法。經過數月的預期,這項重大大修宣布,旨在簡化遊戲的地圖結構並增強其他關鍵功能。深入研究這些變化的全部範圍以及它們對僵局的未來意味著什麼。
僵局宣布了幾個月的重大更新
四車道地圖成為三個車道
為了重塑遊戲的景觀,死鎖的最新更新於2025年2月26日通過Steam宣布,將其四個車道轉換為三個車道。此更改是更廣泛的地圖返工的一部分,其中包括各種增強功能,例如更新的視覺效果,修訂的建築佈局,新路徑,中性營地,空氣通風孔,可破解的,橋樑,Powerup Buffs,Juke Spots和Revamped Mid Boss。死鎖以其MOBA類型中獨特的第三人稱視角而聞名,旨在通過此調整來簡化和增強遊戲玩法。
此外,更新引入了農業機制的變化。玩家將不再需要最後擊中敵方士兵來召喚靈魂球,從而減輕早期的局面階段。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,並有望為玩家帶來更順暢的體驗。
僵局的重要更新
此關鍵更新可能是振興僵局的玩家群所需的催化劑。在2024年9月的球員人數大幅增長,達到171,490名球員的歷史峰值之後,這場比賽的下降急劇下降,上個月只有大約17,000名球員活躍。
為了響應社區反饋和發展需求,Valve開發人員Yoshi於2025年1月通過僵局Discord Server宣布了其更新策略的轉變。 Yoshi解釋說:“展望未來,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前更大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
目前,僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。儘管尚未設定官方發布日期,但遊戲仍在不斷發展。有關最新更新和有關僵局的更多信息,請訪問我們的專用頁面。