«Тухлока теперь три полосы движения в крупном обновлении»
Deadlock представила значительное обновление, которое преобразует его игровой процесс, уменьшив количество полос с четырех до трех. Этот крупный капитальный ремонт, объявленный после нескольких месяцев ожидания, стремится оптимизировать структуру карты игры и улучшить другие ключевые функции. Погрузитесь, чтобы открыть для себя полные объемы этих изменений и то, что они значат для будущего тупика.
Deadlock объявил о крупном обновлении в течение нескольких месяцев
Карта с четырьмя полосами движения становится тремя полосами движения
В ходе, который изменяет ландшафт игры, последнее обновление Deadlock, объявленное 26 февраля 2025 года, через Steam превращает свои четыре полосы в три. Это изменение является частью более широкой переделки карты, которая включает в себя различные усовершенствования, такие как обновленные визуальные эффекты, пересмотренные макеты здания, новые пути, нейтральные лагеря, воздушные вентиляционные отверстия, пролавки, баффу -бафты, места для юк и обновленного среднего босса. Deadlock, известный своей уникальной перспективой от третьего лица в жанре MOBA, стремится упростить и улучшить игровой процесс с этой корректировкой.
Более того, обновление вносит изменения в механику сельского хозяйства. Игрокам больше не нужно будет пострадать вражеские солдаты, чтобы вызвать шары души, облегчая этапы раннего помех. В заметках Patch также подчеркиваются улучшения в производительности NetCode и клиента в игре, обещая более плавный опыт для игроков.
Жизненно важное обновление для тупика
Это ключевое обновление может быть катализатором, необходимым для оживления базы игроков Deadlock. После значительного всплеска подсчета игроков в сентябре 2024 года, достигнув пика за все время в 171 490 игроков, в игре наблюдалось резкое снижение, и в прошлом месяце активно участвовало только около 17 000 игроков.
В ответ на потребности в обратной связи и разработке сообщества, разработчик Valve Yoshi объявил в январе 2025 года через сервер Discord Discord сдвиг в своей стратегии обновления. Йоши объяснил: «В дальнейшем основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячихфиксы будут по -прежнему выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем возможности вывести игру в новом году».
В настоящее время Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Хотя официальная дата выпуска не была установлена, игра продолжает развиваться. Для получения последних обновлений и дополнительной информации о Deadlock посетите нашу специальную страницу.