Jak và Daxter: Các tế bào năng lượng được mở khóa trên Đảo Sương mù
Điều hướng Đảo Sương mù trong Jak và Daxter: Di sản tiền thân
Đảo Sương mù, một địa điểm quan trọng trong Jak and Daxter: The Precursor Legacy, mang đến một thử thách gay cấn cho người chơi. Hướng dẫn này trình bày chi tiết cách tiếp cận hòn đảo và chinh phục các chướng ngại vật khác nhau để có được tất cả Pin Năng lượng và Ruồi trinh sát.
Tiếp cận Đảo Sương mù
Trước khi mạo hiểm đến Đảo Sương mù, bạn phải hỗ trợ ngư dân trên sông Rừng Cấm, bắt được 200 pound cá. Điều này giúp bạn kiếm được Pin Năng lượng và quyền sử dụng Thuyền cao tốc ở Làng Sandover, phương tiện di chuyển đến Đảo Sương mù.
Sưu tầm Nàng thơ của nhà điêu khắc
Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là tìm lại Nàng thơ thất lạc của Nhà điêu khắc, một sinh vật vàng giống Daxter. Nằm gần bến cảng, Muse cần có sự rượt đuổi. Tận dụng những cú nhảy lăn và bẻ gãy xương một cách chiến lược để tạo đường đi, chặn Muse trong lượt của nó. Sau khi bắt được, hãy trả nó cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để lấy Pin Năng lượng (lưu cái này để dùng sau).
Sử dụng Blue Eco cho pin năng lượng
Quay trở lại vị trí ban đầu của Nàng thơ, rẽ phải để tìm phần nền tảng có các quả cầu sinh thái màu xanh dẫn đến Cửa Tiền thân. Thu thập Blue Eco và tiến tới Nền tảng tiền thân (xem hình 3). Sạc nền tảng bằng Blue Eco cho phép bạn vượt qua khoảng cách và nhận được Power Cell.
Chinh phục Đấu trường Lurker
Để đến Power Cell tiếp theo, hãy quay lại điểm xuất phát và tham gia vào một trận chiến trên đấu trường. Sạc Blue Eco và đi vào Cửa tiền thân. Đánh bại các đợt Lurker, tận dụng Red Eco rơi ra của chúng để làm lợi thế cho bạn, đồng thời né tránh các chất nổ rơi xuống. Sau khi chiến thắng, hãy leo lên cầu thang lộ ra để đến Dark Eco Pool và nhận Power Cell.
Bước lên con tàu ẩn nấp
Sau đấu trường, rẽ phải để tìm cây cầu dẫn đến Tàu Lurker. Leo lên phía bên phải của con tàu để lên đỉnh và thu thập một Pin Năng lượng khác.
Vô hiệu hóa pháo
Leo lên đoạn đường dốc, né những khúc gỗ lăn và nảy do Lurker ném ra. Sử dụng các bệ bên để nghỉ ngơi. Loại bỏ hai Lurker gần khẩu pháo ở trên cùng để lấy Power Cell. Sử dụng đại bác để phá hủy các hộp kim loại trong đấu trường bên dưới để có thêm Quả cầu tiền thân.
Đánh bại bóng bay ẩn nấp
Sử dụng Zoomer (có thể truy cập thông qua bảng chuyển đổi gần Tàu Lurker) để loại bỏ năm Balloon Lurker trong vịnh. Nắm vững các điều khiển của Zoomer (phanh, chân ga, nhảy) để điều hướng mìn và nhắm mục tiêu vào Lurker một cách hiệu quả. Điều này mang lại một Pin Năng lượng.
Pin năng lượng được Zoomer hỗ trợ
Đi theo đoạn đường dốc (như trong hình 1), rẽ phải và đi vòng quanh tảng đá (hình 2). Tăng tốc về phía rìa, nhảy ngay trước khi phóng để thu thập Quả cầu tiền thân và Pin năng lượng.
Xác định vị trí của bảy con ruồi trinh sát
Bảy con ruồi trinh sát nằm rải rác trên Đảo Sương Mù:
- Trong cuộc rượt đuổi Muse, hãy sử dụng bập bênh và đập đất để tiếp cận chiếc hộp trên đỉnh vách đá.
- & 3. Trước cửa đấu trường (gần khu Blue Eco), hãy đi qua một con đường đổ nát và khoảng trống ở bên trái (xem hình trên).
- Sau khi ra khỏi nhà thi đấu, hãy sử dụng bập bênh để đến vách đá nhìn ra vịnh.
- & 6. Trên và gần Lurker Ship (một chiếc đi qua cầu, chiếc còn lại nằm trên bệ ở lưng chừng đoạn đường dốc đầy gỗ). (Xem hình trên)
- Gần đầu đoạn đường nối dùng để đến Zoomer Power Cell cuối cùng.
Sau khi thu thập đủ bảy Ruồi trinh sát và Pin năng lượng cuối cùng, hãy trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để hoàn thành chuyến phiêu lưu trên Đảo Sương mù của bạn.
Bài viết mới nhất