Trang chủ Tin tức Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne nói rằng Sony đã gửi cho anh ta một cuộc triệt phá DMCA - nhưng tại sao bây giờ?

Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne nói rằng Sony đã gửi cho anh ta một cuộc triệt phá DMCA - nhưng tại sao bây giờ?

Tác giả : Sarah Cập nhật : Feb 19,2025

Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố trên Twitter rằng Sony Interactive Entertainment đã yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của mình, mà sau đó anh ta tuân thủ.

Thông báo của McDonald đã đề cập đến một cuộc chạm trán trong quá khứ với cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida, nơi ông nói đùa rằng việc tạo ra Mod Bloodborne 60FPS. Phản ứng của Yoshida được mô tả là tiếng cười.

Tình trạng của Bloodborne là một tiêu đề chưa được xử lý, mặc dù có sự hoan nghênh quan trọng và nhu cầu của người hâm mộ đối với bản vá, remaster hoặc phần tiếp theo 60fps, vẫn là một điểm thảo luận quan trọng trong cộng đồng chơi game. Trong khi mod của McDonald đã lấp đầy một khoảng trống, những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, đặc biệt là ShadPS4 được nhấn mạnh bởi kỹ thuật số, bây giờ cho phép trải nghiệm gần như tái sử dụng ở tốc độ 60fps trên PC. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy hành động của Sony, mặc dù IGN đã liên hệ với Sony để bình luận.

Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra lý thuyết cá nhân của mình về sự không hoạt động của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông suy đoán rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, trân trọng sâu sắc Bloodborne và miễn cưỡng cho phép những người khác làm việc với nó, ngay cả để cập nhật hoặc remasters, do lịch trình bận rộn và tiêu chuẩn cao của ông. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là một lý thuyết cá nhân và không tiết lộ thông tin bí mật.

Mặc dù Miyazaki thường xuyên làm chệch hướng các câu hỏi của Bloodborne trong các cuộc phỏng vấn, trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại. Trò chơi vẫn chủ yếu không hoạt động gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu, khiến người hâm mộ hy vọng cho sự phát triển trong tương lai.