Bloodborne 60fps Patch'in yaratıcısı Sony'nin ona bir DMCA yayından kaldırma gönderdiğini söylüyor - ama neden şimdi?
Popüler Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı, Sony'den bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldı. Tanınmış bir video oyunu modder olan Lance McDonald, Twitter'da Sony Interactive Entertainment'ın daha sonra uyduğu yamasına bağlantıların kaldırılmasını istediğini duyurdu.
McDonald'ın duyurusu, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile geçmiş bir karşılaşmaya atıfta bulundu ve burada Bloodborne 60fps modunu yarattığını şaka bir şekilde açıkladı. Yoshida'nın tepkisi kahkaha olarak tanımlandı.
Bloodborne'un 60 fps yama, remaster veya devam filmi için eleştirel beğeni ve hayran talebine rağmen, oyun topluluğu içinde önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. McDonald's Mod, PS4 emülasyonundaki, özellikle Digital Foundry tarafından vurgulanan Shadps4'teki son gelişmeleri doldururken, şimdi PC'de 60 fps'de yakın bir deneyime izin veriyor. Bu gelişme Sony'nin eylemini teşvik etmiş olabilir, ancak IGN yorum için Sony'ye ulaşmıştır.
Bu ayın başlarında, Yoshida, Keyifli Games ile yapılan bir röportajda Bloodborne'un hareketsizliği üzerine kişisel teorisini sundu. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'u derinden beslediğini ve yoğun programı ve yüksek standartları nedeniyle başkalarının güncellemeler veya remasterlar için bile çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olduğunu tahmin etti. Yoshida, bunun sadece kişisel bir teori olduğunu ve gizli bilgilerin ifşa edilmesi değil olduğunu vurguladı.
Miyazaki'nin röportajlarda kan kaynaklı soruları sık sık sapmasına rağmen, Software'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederek, Şubat 2023'te oyunun modern donanımdaki bir sürümden yararlanacağını kabul etti. Oyun, ilk sürümünden yaklaşık on yıl sonra büyük ölçüde uykuda kalıyor ve hayranları gelecekteki gelişmeler için umutlu bıraktı.
En son makaleler