Creator of Bloodborne 60FPS Patch zegt dat Sony hem een DMCA -takedown heeft gestuurd - maar waarom nu?
De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment vroeg om de verwijdering van links naar zijn patch, waaraan hij vervolgens voldoet.
De aankondiging van McDonald verwees naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de Bloodborne 60FPS Mod onthulde. Yoshida's reactie werd beschreven als gelach.
De status van Bloodborne als een onaangeroerde titel, ondanks zijn kritische toejuiching en fan -vraag naar een 60fps -patch, remaster of vervolg, blijft een belangrijk punt van discussie binnen de gaminggemeenschap. Terwijl McDonald's mod een leegte vulde, recente vooruitgang in PS4-emulatie, met name Shadps4 gemarkeerd door Digital Foundry, staat nu een bijna-remaster-ervaring toe op 60 fps op pc. Deze ontwikkeling heeft misschien de actie van Sony tot gevolg gehad, hoewel IGN contact heeft opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn persoonlijke theorie over Bloodborne's inactiviteit in een interview met nogal grappige games. Hij speculeerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en terughoudend is om anderen ertoe te laten werken, zelfs voor updates of remasters, vanwege zijn drukke schema en hoge normen. Yoshida benadrukte dat dit slechts een persoonlijke theorie was en geen openbaarmaking van vertrouwelijke informatie.
Ondanks Miyazaki's frequente afbuiging van Bloodborne -vragen in interviews, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release over moderne hardware. De game blijft grotendeels slapend bijna een decennium na de eerste release, waardoor fans hoopvol achterblijven voor toekomstige ontwikkelingen.
Laatste artikelen