Ev Haberler Orklar ölmeli! Yeni Deathtrap özelliğini ortaya çıkarıyor

Orklar ölmeli! Yeni Deathtrap özelliğini ortaya çıkarıyor

Yazar : Camila Güncelleme : May 14,2025

Orklar ölmeli! Deathtrap News

Orklar ölmeli! Deathtrap, acımasız ork istilalarını savuşturmak için ayrıntılı savunmalar inşa ettiğiniz heyecan verici bir stratejidir. Okuyarak oyundaki en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın!

Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale

Orklar ölmeli! Deathtrap News

2025

3 Mayıs

Robot Robot Entertainment, heyecan verici “GnoMecoming” güncellemesini başlattı, artan tavan tuzağı alanı için gnome balonistinin eklenmesi, tuzak hasarını yükseltmek için artış ve düşman dalgalarını ortaya çıkaran Kobold höyükleri ile oynamayı geliştirdi. Güncelleme ayrıca Ork Eater, yeni bir organik tuzak ve Resort Canal adlı yeni bir haritayı tanıtıyor.

Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)

19 Nisan

⚫︎ Robot Entertainment, ORCS için yeni bir içerik güncellemesi ile hayranları kızdırdı! Tatil temalı bir ortam sergileyen canlı bir sosyal medya sonrası yoluyla. “Sirenler Ses!” Altyazının eşliğinde, güncelleme Mayıs 2025'in başlarında piyasaya sürülecek bir “her şey dahil ORC-Slaughing Tatil Paketi” vaat ediyor.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)

26 Mart

⚫︎ Orklar için gizli güncelleme ölmeli! Deathtrap, oyunu büyülü yeni içerikle aşılayarak Robot Entertainment tarafından yayınlandı. Oyuncular artık remikslenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve savunma stratejilerinizi test etmek için zorlu yeni bir düşmanla birlikte yeni bir savaş büyücü karakteri yaşayabilir.

Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)

5 Mart

⚫︎ Yama 1.0.12 Orklar için ölmeli! Deathtrap, kapsamlı bir çarpışma düzeltmesi, oyun ayarları ve yaşam kalitesi geliştirmeleri getiriyor. Bu güncelleme, tuzak yerleşimi, oyun başlangıç, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'a özgü aksaklıklarla bağlantılı olanlar da dahil olmak üzere çok sayıda çarpışma sorununu ele alıyor.

Dikkate değer oyun düzeltmeleri arasında sallanan topuz ve erimiş altın tuzaklarında ayarlamalar, dev morningstar gibi iplikler için geliştirilmiş istifleme ve zehirli bulutlar ve donma ölüm gibi unsurlar için gelişmiş görsel ve durum efektleri bulunur. Ayrıca, Ghostfang, Kobold Sappers ve AI yolları da dahil olmak üzere düşman davranışlarını geliştirmek için denge değişiklikleri uygulanmıştır.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)

7 Şubat

⚫︎ Orklar için Yama 1.0.9 ölmeli! DeathTrap, önemli oyun geliştirmeleri, yeni mekanik ve hata düzeltmeleri sunar. Yeni bir yarık barikat tuzağı, yüksek dayanıklılık ve yakındaki tuzakları rune paraları pahasına güçlendirme yeteneği sunar.

İplik mekaniği yenilendi, oyuncuların görev başına ölçeklendirilen ve sıfırlama maliyetleriyle, oyuncuların rune paralarını kullanarak iplik seçeneklerini yeniden toplamasına veya atlamasına izin verdi. İş parçacığı sistemi yeniden dengelendi, birçok iplik birleştirildi ve parlatıldı, münhasırlık birkaçdan çıkarıldı ve “çift geniş” lanetli bir iplik olarak yeniden sınıflandırıldı.

Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)

1 Şubat

⚫︎ Orklar ölmeli! DeathTrap'ın Yaması 1.0.8, bir dizi hata düzeltmesi, denge ayarlamaları ve topluluk geri bildirimleri tarafından yönlendirilen yaşam kalitesi iyileştirmeleri içeren yayınlandı.

Önemli hata düzeltmeleri, çarpışma çözünürlükleri, lobi görünürlük sorunları ve yetenek açıklamalarına düzeltmeler içerir. Yaşam kalitesi geliştirmeleri artık oyuncuların son patronu yenmeden, hasar numaralarını gizlemeden ve yeni profiller için geliştirilmiş geliştirmenin tadını çıkarmadan zorluğu artırmalarını sağlıyor. Ek güncellemeler arasında rafine HUD öğeleri, gelişmiş NPC bildirimleri ve Mission Select ekranından sosyal menüye daha kolay erişim bulunmaktadır.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, barikat buffları dahil olmak üzere büyük oyuncu geri bildirimlerini ele alan yeni bir güncelleme alır (Resmi Orks Ölmeli! Deathtrap Twitter)

28 Ocak

⚫︎ Lapunch sonrası, geliştiriciler Orklar için Ölmek İçin Ücretsiz İçerik Güncellemeleri Yol Haritası'nı tanıttı! Deathtrap, vaat eden yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, en son lansman sonrası anlık görüntüde (Steam) ortaya çıktığı gibi yeni haritalar, orklar ve savaş büyücüleri alıyor

2024

17 Temmuz

⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Deathtrap, 2025'te piyasaya sürülecek ve ikonik Tower Savunma Serisinde yeni bir bölüm işaretledi. Deathtrap, dizinin mizah ve kaotik tuzak temelli savaş karışımını genişleterek dört oyunculu kooperatif ve roguelite unsurları sunuyor.

Oyun, kahramanları, tuzakları, silahları, istatistikleri ve seviyeleri etkileyen randomize bufflar ve debuffs ve günün değişen hava ve günün saati gibi dinamik koşulları içerir. Oyuncular, istifleme bonusları biriktirmek veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için ork dalgalarıyla savaşmaya devam etmeyi seçebilirler.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap 2025'te yeni kooperatif heyecanları ve roguelite ilerlemesi (kaya kağıt av tüfeği) ile öldürmeye devam etmek için