Orcs moeten sterven! Onthult nieuwe deathtrap -functie
Orcs moeten sterven! DeathTrap is een spannende strategie Roguelike waar u uitgebreide verdedigingen construeert om meedogenloze ORC -invasies af te weren. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws en ontwikkelingen in het spel door verder te lezen!
← Terug naar orks moet sterven! Deathtrap hoofdartikel
Orcs moeten sterven! Deathtrap News
2025
3 mei
⚫︎ Robot Entertainment heeft de opwindende "gnomecoming" -update gelanceerd, waardoor de gameplay wordt verbeterd met de toevoeging van de GNome -ballonist voor verhoogde plafondvalruimte, klovenstieken om valschade te versterken en Kobold Mounds uitafstand van vijandelijke golven. De update introduceert ook de Orc Eater, een nieuwe organische val en een nieuwe kaart genaamd Resort Canal.
Lees meer: GNOMECOMING UPDATE (LIVE NU) - Nieuwe inhoud en meer! (Stoom)
19 april
⚫︎ Robot Entertainment plaagde fans met een nieuwe content -update voor orks moet sterven! Via een levendige sociale media-post met een setting met vakantiethema. Begeleid door het bijschrift, "Sound the Sirens!", Belooft de update een "all-inclusive orc-slachtend vakantiepakket" die begin mei 2025 wordt uitgebracht.
Lees meer: Orcs moeten sterven! DeathTrap plaagt nieuwe aankomende inhoud voor begin mei (officiële orks moeten sterven! X pagina)
26 maart
⚫︎ De geheimzinnige update voor orks moet sterven! Deathtrap is uitgebracht door Robot Entertainment en de game in infusie met magische nieuwe inhoud. Spelers kunnen nu een nieuwe oorlogsmagie ervaren, samen met geremixte kaarten, innovatieve vallen en een uitdagende nieuwe vijand om je verdedigende strategieën te testen.
Lees meer: Arcane Update (Live Now) - Nieuwe War Mage, Traps, Maps, & More! (Stoom)
5 maart
⚫︎ Patch 1.0.12 voor orks moet sterven! Deathtrap brengt een uitgebreide set crashfixes, gameplay-tweaks en verbeteringen van kwaliteit van leven. Deze update pakt talloze crashproblemen aan, waaronder die gekoppeld aan het plaatsen van plaatsing, het opstarten van games, ontkoppingen van multiplayer en Xbox-specifieke glitches.
Opmerkelijke gameplay -oplossingen omvatten aanpassingen aan de swingende knots en gesmolten gouden vallen, verbeterde stapel voor draden zoals gigantische Morningstar en verbeterde visuele en statuseffecten voor elementen zoals gifwolken en bevriezen van de dood. Bovendien zijn evenwichtsveranderingen geïmplementeerd om vijandelijk gedrag te verfijnen, inclusief die van Ghostfang, Kobold Sappers en AI -pad.
Lees meer: Orcs moeten sterven! DeathTrap Patch 1.0.12 - Bugfix en gameplay mega -update (officiële orcs moeten sterven! Website)
7 februari
⚫︎ Patch 1.0.9 voor orks moet sterven! Deathtrap introduceert belangrijke gameplay -verbeteringen, nieuwe mechanica en bugfixes. Een nieuwe Rift Barricade Trap biedt een hoge duurzaamheid en de mogelijkheid om vallen in de buurt op te schakelen ten koste van Rune -munten.
De thread -mechanica zijn vernieuwd, waardoor spelers in staat zijn om draadkeuzes opnieuw te herwerken of over te slaan met behulp van Rune -munten, met kosten die schaal en resetten per missie. Het draadsysteem is opnieuw in balans gebracht, met veel threads gecombineerd en gepoften, exclusiviteit verwijderd van verschillende en "dubbel breed" opnieuw geclassificeerd als een vervloekte draad.
Lees meer: Rift -barricades en thread -herols komen naar Orcs Must Die! Deathtrap's Patch 1.0.9 (officiële orks moeten sterven! Website)
1 februari
⚫︎ orks moeten sterven! Deathtrap's Patch 1.0.8 is vrijgegeven, met een reeks bugfixes, balansaanpassingen en verbeteringen van kwaliteit van leven aangedreven door feedback van de gemeenschap.
Aanzienlijke bugfixes zijn crashresoluties, problemen met zichtbaarheid van lobby en correcties voor beschrijvingen van vaardigheden. Verbeteringen van kwaliteit van leven stellen spelers nu in staat om problemen te vergroten zonder de uiteindelijke baas te verslaan, schadeaantallen te verbergen en te genieten van verbeterd onboarding voor nieuwe profielen. Aanvullende updates omvatten verfijnde HUD -elementen, verbeterde NPC -meldingen en gemakkelijkere toegang tot het sociale menu vanuit het Mission Select -scherm.
Lees meer: Orcs moeten sterven! DeathTrap krijgt een nieuwe update over grote feedback van spelers, waaronder barricade buffs (officiële orcs moeten sterven! Deathtrap Twitter)
28 januari
⚫︎ Postlancering, ontwikkelaars hebben een routekaart onthuld van gratis inhoudsupdates voor orks moeten sterven! Deathtrap, veelbelovende nieuwe personages, kaarten, vijanden, functies en spelsystemen.
Lees meer: Orcs moeten sterven! Deathtrap krijgt nieuwe kaarten, orks en oorlogsmages, zoals onthuld in de nieuwste post-lancune snapshot (Steam)
2024
17 juli
⚫︎ Robot Entertainment Aangekondigde orks moeten sterven! DeathTrap, ingesteld om te lanceren in 2025, die een nieuw hoofdstuk markeert in de iconische torenverdedigingsserie. DeathTrap breidt de beroemde mix van humor en chaotische trap-gebaseerde gevechten uit en introduceert vier-spelers coöperatie en roguelite-elementen.
De game bevat gerandomiseerde buffs en debuffs die van invloed zijn op helden, vallen, wapens, statistieken en niveaus, samen met dynamische omstandigheden zoals het veranderen van het weer en het tijdstip van de dag. Spelers kunnen ervoor kiezen om ORC -golven te blijven bestrijden om stapelbonussen te verzamelen of zich terug te trekken naar een centrale hub voor permanente upgrades.
Lees meer: Orcs moeten sterven! Deathtrap om Orcs te blijven doden in 2025 met nieuwe co-op sensatie en Roguelite-progressie (Rock Paper Shotgun)