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Les orques doivent mourir! Dévoile une nouvelle fonctionnalité de mort

Auteur : Camila Mise à jour : May 14,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante roguelike où vous construisez des défenses élaborées pour repousser les invasions d'orc implacables. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements du jeu en lisant!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour passionnante de «Gnomecoming», améliorant le gameplay avec l'ajout du balloniste Gnome pour une augmentation de l'espace de piège au plafond, des montées de rift pour amplifier les dégâts des pièges, et les monticules Kobold engendrer les vagues ennemies. La mise à jour présente également l'Orc Eater, un nouveau piège organique et une nouvelle carte appelée Resort Canal.

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19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné les fans avec une nouvelle mise à jour de contenu pour Orcs Must Die! Grâce à un article dynamique sur les réseaux sociaux, présentant un cadre sur le thème des vacances. Accompagné de la légende «Sonner les sirènes!»

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour arcanique pour les ORC doit mourir! Deathtrap a été publié par Robot Entertainment, infusant le jeu avec un nouveau contenu magique. Les joueurs peuvent désormais découvrir un nouveau personnage de War Mage, ainsi que des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi difficile à tester vos stratégies défensives.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap apporte un ensemble complet de correctifs de crash, de réglages de gameplay et d'améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour s'attaque à de nombreux problèmes de crash, y compris ceux liés au placement de piège, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à la Xbox.

Les correctifs de gameplay notables comprennent des ajustements à la masse oscillante et aux pièges en or fondu, à l'amélioration de l'empilement pour les fils comme Giant Morningstar, et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages ​​de poison et la mort de congélation. De plus, des changements d'équilibre ont été mis en œuvre pour affiner les comportements ennemis, y compris ceux de Ghostfang, Kobold Sapers et IA.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap introduit des améliorations de jeu importantes, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift offre une durabilité élevée et la capacité de monter les pièges à proximité au prix des pièces de monnaie.

Les mécanismes de thread ont été remaniés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui échelonnent et réinitialisent par mission. Le système de threads a été rééquilibré, avec de nombreux threads combinés et buffés, l'exclusivité retirée de plusieurs et «double large» reclassifiés sous forme de fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Orcs doit mourir! Le patch 1.0.8 de DeathTrap a été publié, avec une gamme de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie motivées par les commentaires de la communauté.

Les correctifs de bogues importants incluent les résolutions de crash, les problèmes de visibilité du lobby et les corrections des descriptions des capacités. Les améliorations de la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les nombres de dégâts et de profiter de l'intégration améliorée pour de nouveaux profils. Les mises à jour supplémentaires incluent des éléments HUD raffinés, des notifications NPC améliorées et un accès plus facile au menu social à partir de l'écran Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Post-lancement, les développeurs ont dévoilé une feuille de route des mises à jour de contenu gratuites pour les ORC doivent mourir! Deathtrap, promettant de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, qui se déroulera en 2025, marquant un nouveau chapitre dans l'emblématique série Tower Defence. Deathtrap élargit le mélange renommé de l'humour et le combat à base de pièges chaotiques, introduisant des éléments coopératifs et roguelites à quatre joueurs.

Le jeu comprend des buffs randomisés et des débuffes affectant les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues orques pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)