Ev Haberler En iyi 25 fromsoftware patron

En iyi 25 fromsoftware patron

Yazar : Hazel Güncelleme : Mar 16,2025

FromSoftware, kendisini hem terör hem de merakla dolup taşan korkunç, karanlık dünyalar aracılığıyla unutulmaz yolculuklar hazırlamakla ünlü olan önde gelen bir eylem RPG geliştiricisi olarak kurdu. Yenilikçi seviyeleri ve irfan tasarımları benzersiz olsa da, Fromsoftware'in kalıcı mirası her zaman patronları olacak: oyuncuları mutlak sınırlarına iten inanılmaz derecede zorlu, genellikle dehşet verici rakipler.

Bir sonraki oyunları için Elden Ring: Nightreign , FromSoftware Boss deneyiminde ikiye katlanıyor. Bu Roguelike'den ilham alan kooperatif oyunu tamamen savaş odaklı, her oyun oyunculara giderek zor bir şekilde patron serisi sunuyor. İlk fragmanın ortaya çıktığı gibi, Müthiş İsimsiz Kral da dahil olmak üzere Dark Souls serisinden bazı tanıdık yüzler geri dönüyor.

Bu * en zor * patronların bir listesi değil. Bu, fromsoftware geçmişindeki en büyük patronların bir listesidir. Software'in "Soulsborne" başlıkları - Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon'un Souls ve Dark Souls üçlemesinde savaşlar göz önüne alındığında, sadece zorluk değil, her yönü de değerlendirdik: müzik, ortam, mekanik, lore önemi ve daha fazlası. Aşağıdakiler, bu kriterler arasında değerlendirilen ilk 25 favorimizdir.

Bu en zor patronların bir listesi değil. Bu, fromsoftware geçmişindeki * en büyük * patronların bir listesidir.

25. Eski Keşiş ( Demon'un Ruhları )


Eski keşiş

Kavramsal olarak, Demon'un Souls'un Eski Keşişi, Fromoftware'in PVP istilalarına yenilikçi yaklaşımının parlak bir örneğidir. Tipik bir AI kontrollü patron yerine, eski keşiş başka bir oyuncu tarafından kontrol edilebilir. Zorluk oyuncunun becerisine göre değişir, ancak karşılaşma, düşman oyuncularının bir patron dövüşü sırasında bile herhangi bir zamanda görünebileceğini etkili bir şekilde hatırlatır.

24. Eski Kahraman ( Demon'un Ruhları )


Eski kahraman

Birçok Demon'un ruh patronu daha sonraki oyunlarda aşılmış olsa da, bulmaca benzeri patron karşılaşmaları büyüleyici kalır. Eski Kahraman bunu örneklendirir; Kör olan uzun boylu, parlayan, güçlü bir antik savaşçı. Saldırıları gelişigüzel, ancak körlüğü kaçınmayı nispeten kolaylaştırıyor. Ancak, savaşı gizli bir deneyime dönüştürerek sizi duyabilir. Stratejik konumlandırma ve saldırıları içeren zor değil, ancak Old Hero'nun benzersiz tasarımı , Elden Ring'in Rennala ve Sekiro'nun katlanır ekran maymunları gibi gelecekteki patronların temelini attı.

23. Sinh, uyuklayan ejderha ( Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı )


Sinh, uyuklayan ejderha

Ejderhalar genellikle müthiş yazılım patronlarından, ancak erken ejderha karşılaşmaları prototiplere benziyordu. Dark Souls 2'nin Batık Kral DLC'nin tacı , uyuklayan ejderha Sinh ile değiştirdi. Zehirli bir mağarada yer alan ve güçlü müzik eşliğinde bu inanılmaz zorlu dövüş, fromsoftware oyunlarında destansı ve dehşet verici ejderha karşılaşmaları için yeni bir standart oluşturdu.

22. Ebrietas, Kozmos'un Kızı ( Bloodborne )


Ebrietas, kozmosun kızı

Bloodborne'un birçok Lovecraftian yaratığı bulunur, ancak hiçbiri oyunun temalarını Ebrietas gibi somutlaştırmaz. Korkunç bir tentacles ve kanat kitlesi, şifa kilisesinin ibadetinin ve kan bakanlığının kökeninin merkezinde yer alıyor. Lore'unun önerdiği kadar korkunç olmasa da, kavgası tematik olarak zengindir; Saldırıları, Eldritch Truth'un etkisini yansıtan kozmik enerji ve çılgınca durum etkisini içerir.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )


Fume şövalye

Muhtemelen Dark Souls 2'nin en zor dövüşü olan fume Şövalye, hızı ve gücü birleştirir. Çift kullanan silahlar, hızlı saldırılar ve yıkıcı darbeler arasında sorunsuz bir şekilde geçer. Zorluğu dikkat çekicidir, ancak kavga da inanılmaz derecede ilgi çekicidir. Tipik fromsoftware düellolarının aksine, hız ve kaba kuvvet harmanlıyor.

20. Korku Bayle ( Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi )


Korku Bayle

Bayle the Dread kendi başına unutulmaz, zorluklarıyla zaten bilinen bir DLC'deki en zor patronlardan biri. Bununla birlikte, onu yükselten NPC müttefiki, Igon'un varlığıdır. Bayle için yoğun nefreti, kavgadan önce hem de dövüş sırasında ifade etti, zaten heyecan verici bir karşılaşmaya güçlü bir duygusal katman ekliyor.

19. Peder Gascoigne ( Bloodborne )


Peder Gascoigne

Her fromsoftware oyununun erken bir "kanıtlama alanı" patronu vardır. Peder Gascoigne Bloodborne'un en iyi örneğidir. Dikkatsiz saldırganlığı cezalandırıyor ve çevrenin stratejik kullanımını ve caydırmayı talep ediyor. Bu kavgaya hakim olmak daha sonraki karşılaşmalarda başarı için çok önemlidir.

18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )


Starscourge Radahn

Elden Ring gösteri ile doludur, ancak birkaç karşılaşma Starscourge Radahn'ın savaşının ölçeğiyle eşleşir. Dövüşün destansı ölçeği ve çok sayıda NPC müttefikini çağırma yeteneği, onu Miyazaki'nin en yaratıcı kreasyonlarından biri haline getirerek, gerçekten dünyayı sarsan bir anda doruğa ulaşıyor.

17. Büyük Gri Kurt Sif ( Dark Souls )


Büyük Gri Kurt Sif

Dark Souls melankolik ile doludur ve birkaç anı büyük gri kurt Sif ile savaşmak kadar duygusal olarak rezonanslıdır. Artorias'ın sadık arkadaşı, mezarını koruyan bu kavga, meydan okuma ve atmosfer ve hikaye anlatımı hakkında daha fazla, kalıcı bir duygusal etki bırakarak daha fazla.

16. Maliketh, Black Blade ( Elden Ring )


Maliketh, Black Blade

Maliketh, tartışmasız ruh gibi en acımasız agresif patronlardan biridir. İlk aşamasında bile saldırıları acımasız. İkinci aşaması, hassas ezberleme ve infaz gerektiren uzun, karmaşık kombinasyonlarla daha da yoğundur. Zorluğa rağmen, kavganın yüksek yoğunluklu doğası onu inanılmaz derecede unutulmaz kılıyor.

15. Boreal Vadisi Dansçısı ( Dark Souls 3 )


Boreal Vadisi'nin dansçısı

Boreal Vadisi'nin dansçısı görsel olarak çarpıcı ve mekanik olarak benzersizdir. Düzensiz saldırıları ve alışılmadık zamanlı animasyonları, onu öngörülemeyen ve zorlayıcı hale getirerek, Ssoftware'in animasyon becerisini sergiliyor.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )


Genichiro Ashina

Genichiro Ashina ile ilk karşılaşma, oyuncunun Sekiro'nun temel mekaniğini anlamasının önemli bir testi görevi gören unutulmaz, nispeten kısa bir dövüş. Ashina Kalesi'nin üzerindeki rövanş, ayrıştırma ve sapma ustalığını talep eden destansı bir düello.

13. Baykuş (Baba) ( Sekiro )


Baykuş (baba)

Wolf'un babası Owl ile savaşmak hem duygusal hem de fiziksel olarak zorlayıcıdır. Baykuş inanılmaz derecede agresiftir ve ışınlanma da dahil olmak üzere çeşitli ölümcül gadget'ları ve teknikleri kullanır ve onu oyundaki en zorlu patronlardan biri haline getirir.

Onurlu söz: Zırhlı Çekirdek 6

Bu liste, Fromsoftware'in "Soulsborne" oyunlarına odaklanırken, Zırhlı Çekirdek 6: Rubicon Ateşleri tanınmayı hak ediyor. Üç patron öne çıkıyor: AA P07 Balteus, oyunun sistemlerinin ustalığını test eden hızlı ve zorlu bir patron; IA-02: Ice Worm, Radahn'ın savaşını anımsatan sinematik bir savaş; ve IB-01: heyecan verici, yüksek hızlı ikinci bir aşamaya sahip CEL 240.

Zırhlı Çekirdek 6 Patronlar

12. Cinder Ruhu ( Dark Souls 3 )


Cinder Ruhu

Cinder'ın ruhu, karanlık ruhların özünü mükemmel bir şekilde somutlaştırır. Son patron olarak, geçmiş Cinder lordlarının bu birleşmesi, orijinal Dark Souls'un son patronu Gwyn'i yansıtan ikinci bir aşamada doruğa ulaşan öngörülemeyen stillerle savaşır.

11. Rahibe Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )


Rahibe Friede

Rahibe Friede, Dark Souls serisinin tartışmasız en cezalandırıcısı olan üç aşamalı acımasız bir dövüştür. Onun acımasız saldırganlığı ve ikinci aşamada Peder Ariandel'in eklenmesi, unutulmaz ve inanılmaz derecede zorlu bir karşılaşmayı sağlar.

10. Kos Yetim ( Bloodborne: Eski Avcılar )


Kos yetim

Kos Yetim, Bloodborne'un en meşhur patronu, öngörülemeyen kombinasyonlara sahip korkunç derecede hızlı ve agresif bir yaratık. Grotesk görünümü ve benzersiz saldırıları onu gerçekten kabus gibi bir karşılaşma haline getiriyor.

9. Malenia, Miquella Bıçağı ( Elden Ring )


Malenia, Miquella Bıçağı

Malenia'nın dövüşü Elden halkasını çevreleyen kültürel zeitgeisti tanımladı. İkonik su kuşları dansı ve yıkıcı çürük saldırılarını içeren bu inanılmaz zorlu iki aşamalı patron dövüşü, hem görsel olarak muhteşem hem de oyunun loruna derinlemesine dayanıyor.

8. Guardian Maymun ( Sekiro )


Guardian Maymun

Guardian maymun, osuruk ve dışkı saldırıları olarak komik bir şekilde gariptir. Bununla birlikte, görünüşte yenildikten sonra yeniden canlandırıldığı şok edici ikinci aşaması, onu gerçekten unutulmaz ve aldatıcı bir karşılaşma haline getiriyor.

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Abyss Artorias )


Knight Artorias

Artorias, Dark Souls'un irfanında trajik bir figürdür ve patronu dövüşü eşit derecede zorlayıcıdır. Hızlı saldırıları ve karmaşık kombinasyonları onu zorlayıcı ama ödüllendirici bir dövüş haline getiriyor, genellikle Dark Souls'a hakim olmak için bir geçit töreni olarak görülüyor.

6. Nameless King ( Dark Souls 3 )


İsimsiz kral

İsimsiz Kral, Dark Souls patronunun mükemmel bir örneğidir. Zorlu ama adil dövüşü, iki farklı aşamaya ayrıldı - ejderha montaj aşaması ve topraklanmış bir düello - serinin en iyi müzikal temalarından biriyle birlikte görsel ve işitsel bir gösteri.

5. Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough ( Dark Souls )


Ornstein ve Smough

Ornstein ve Smough, o zamandan beri software oyunlarında bir zımba olan ikie bir patron dövüş şablonunu kurdular. Birinin yenilgiden sonra diğerinin gücünü emdiği ve tür üzerindeki kalıcı etkileri onları gerçekten özel kılar.

4. Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak ( Bloodborne: Eski Avcılar )


Ludwig

Ludwig, tartışmasız Bloodborne'un en karmaşık patronudur ve kavga boyunca sürekli bir dizi saldırı ile gelişir. Saldırganlığı ve kavganın karmaşıklığı Bloodborne'un hızlı tempolu savaşına hakimiyet talep ediyor.

3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )


Köle şövalye gael

Slave Knight Gael'in dövüşü gerçekten efsanevi. Ringed City DLC'nin son patronu olan iki aşamalı dövüşü, karanlık ruhun gücüne sahip olduğu güçlü bir ikinci aşamada doruk noktası, Dark Souls üçlemesine muhteşem ve duygusal olarak rezonanslı bir sonuçtur.

2. Astral Clocktower'dan Lady Maria ( Bloodborne: Eski Avcılar )


Lady Maria

Lady Maria, kan güçlerini açığa çıkarırken kavgası yavaş yavaş yoğunlaşan teknik olarak ustaca bir düellocudur. Onun zarafeti ve kavganın yoğunluğu onu gerçekten unutulmaz bir karşılaşma haline getiriyor.

1. Isshin, Kılıç Saint ( Sekiro )


Isshin, kılıç aziz

Kılıç Saint Isshin, Sekiro'nun eşsiz savaş sistemini somutlaştırıyor. Bu dört aşamalı dövüş, oyun boyunca öğrenilen her tekniği ayrıştırma, saptırma ve kullanma konusunda ustalaşma, inanılmaz derecede tatmin edici ve ödüllendirici bir zaferle sonuçlanır.

En iyi 25 fromsoftware patronları sıralamamız tamamlandı. Favorilerinizi bize bildirin!

Top 25 fromsoftware patronları

Top 25 fromsoftware patronları