De 25 beste van Software -bazen
VanSoftware heeft zich gevestigd als een toonaangevende ontwikkelaar van Action RPG's, bekend om het maken van onvergetelijke reizen door grimmige, donkere werelden boordevol zowel terreur als wonder. Hoewel hun innovatieve niveau en het lore -ontwerp ongeëvenaard zijn, zal FromSoftware's blijvende erfenis waarschijnlijk altijd hun bazen zijn: ongelooflijk uitdagende, vaak angstaanjagende tegenstanders die spelers tot hun absolute grenzen duwen.
Voor hun volgende game, Elden Ring: Nightreign , verdubbelt FromSoftware de Boss -ervaring. Dit door Roguelike geïnspireerde coöperatieve spel is volledig gevechtsgericht, waarbij elke playthrough spelers een steeds moeilijker wordende reeks bazen presenteert. Zoals de eerste trailer onthulde, komen enkele bekende gezichten uit de Dark Souls -serie terug, waaronder de formidabele naamloze koning.
Dit is geen lijst van de * hardste * bazen. Dit is een lijst met de grootste bazen in de geschiedenis van Software. Overweegt gevechten over de "SoulSborne" -titels van Software - Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls en de Dark Souls -trilogie - we evalueerden niet alleen moeilijkheden, maar elk aspect: muziek, setting, mechanica, lore betekenis en meer. Hierna volgen onze top 25 favorieten, beoordeeld over deze criteria.
Dit is geen lijst met de moeilijkste bazen. Dit is een lijst van de * Greatest * Bosses in FromSoftware History.
25. Old Monk ( Demon's Souls )
Conceptueel is de oude monnik van Demon's Souls een briljant voorbeeld van de innovatieve benadering van FromSoftware voor PVP -invasies. In plaats van een typische AI-gecontroleerde baas, kan de oude monnik worden bestuurd door een andere speler. De uitdaging varieert op basis van de vaardigheid van de speler, maar de ontmoeting herinnert je er effectief aan dat vijandelijke spelers op elk moment kunnen verschijnen, zelfs tijdens een baasgevecht.
24. Old Hero ( Demon's Souls )
Hoewel de zielenbazen van veel Demon zijn overtroffen in latere games, blijven de puzzelachtige baas-ontmoetingen fascinerend. Oude held is hier een voorbeeld van; Een lange, gloeiende, krachtige oude krijger die blind is. Zijn aanvallen zijn willekeurig, maar zijn blindheid maakt ontwijking relatief eenvoudig. Hij kan je echter horen en het gevecht transformeren in een stealth-achtige ervaring. Het is niet moeilijk, met strategische positionering en aanvallen, maar het unieke ontwerp van de oude held legde de basis voor toekomstige bazen zoals de Renala van Elden Ring en Sekiro's vouwscherm -apen.
23. Sinh, The Slawerende Dragon ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
Dragons zijn vaak formidable van Software -bazen, maar vroege Dragon -ontmoetingen voelden meer als prototypes. Dark Souls 2's Crown of the Sunken King DLC veranderde dat met Sinh, de sluimerende draak. Dit ongelooflijk uitdagende gevecht, vastgesteld in een giftige grot en vergezeld van krachtige muziek, vestigde een nieuwe standaard voor epische en angstaanjagende Dragon -ontmoetingen in fromsoftware -games.
22. Ebrietas, dochter van de Cosmos ( Bloodborne )
Bloodborne bevat veel Lovecraftian -wezens, maar niemand belichaamt de thema's van de game net als Ebrietas. Een gruwelijke massa tentakels en vleugels, ze staat centraal in de aanbidding van de genezende kerk en de oorsprong van bloedbediening. Hoewel niet zo angstaanjagend als haar overlevering suggereert, is haar gevecht thematisch rijk; Haar aanvallen omvatten kosmische energie en het razernijde statuseffect, wat de invloed van de Eldritch -waarheid weerspiegelt.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
Het moeilijkste gevecht van de Dark Souls 2 , de Fume Knight, combineert snelheid en kracht. Dual-zwaaiende wapens, hij gaat naadloos over tussen snelle aanvallen en verwoestende slagen. Zijn moeilijkheid is opmerkelijk, maar het gevecht is ook ongelooflijk boeiend. In tegenstelling tot typische fromsoftware -duels combineert hij meesterlijk snelheid en brute kracht.
20. Bayle the Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )
Bayle De Dread is op zichzelf memorabel, een van de moeilijkste bazen in een DLC die al bekend staat om zijn moeilijkheid. Wat het echter verheft, is de aanwezigheid van de NPC -bondgenoot, Igon. Zijn intense haat voor Bayle, zowel voor als tijdens het gevecht, voegt een krachtige emotionele laag toe aan een al spannende ontmoeting.
19. Vader Gascoigne ( Bloodborne )
Elke van Software -game heeft een vroege baas "Proving Ground". Pater Gascoigne is het uitstekende voorbeeld van Bloodborne . Hij straft roekeloze agressie en eist strategisch gebruik van het milieu en het pareren. Het beheersen van dit gevecht is cruciaal voor succes in latere ontmoetingen.
18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )
Elden Ring zit vol met spektakel, maar weinig ontmoetingen komen overeen met de schaal van de strijd van Starscourge Radahn. De epische schaal van het gevecht en de mogelijkheid om talloze NPC-bondgenoten op te roepen, maken het een van de meest inventieve creaties van Miyazaki, met als hoogtepunt een echt aardverscheurend moment.
17. Great Gray Wolf Sif ( Dark Souls )
Dark Souls is gevuld met melancholie, en weinig momenten zijn net zo emotioneel resonerend als vechten tegen Great Gray Wolf Sif. De trouwe metgezel van Artorias, die zijn graf bewaakt, dit gevecht gaat minder over uitdaging en meer over sfeer en verhalen vertellen, waardoor een blijvende emotionele impact achterblijft.
16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
Maliketh is misschien wel een van de meest meedogenloos agressieve bazen in het zielige genre. Zelfs in zijn eerste fase zijn zijn aanvallen meedogenloos. Zijn tweede fase is nog intenser, met lange, complexe combo's die precieze memorisatie en uitvoering vereisen. Ondanks de moeilijkheid maakt het hoge intensieve karakter van het gevecht het ongelooflijk memorabel.
15. Danser van de Boreal Valley ( Dark Souls 3 )
De danser van de Boreal Valley is visueel verbluffend en mechanisch uniek. Haar onregelmatige aanvallen en ongewoon getimede animaties maken haar onvoorspelbaar en uitdagend, met de animatie -bekwaamheid van Software.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
De eerste ontmoeting met Genichiro Ashina is een gedenkwaardig, relatief kort gevecht dat dient als een cruciale test van het begrip van de speler van de kernmechanica van Sekiro . De rematch bovenop Ashina Castle is een episch duel dat beheersing vereist van parrying en afbuigende.
13. Owl (vader) ( Sekiro )
Vechtende uil, de vader van Wolf, is zowel emotioneel als fysiek uitdagend. Owl is ongelooflijk agressief en gebruikt een verscheidenheid aan dodelijke gadgets en technieken, waaronder teleportatie, waardoor hij een van de moeilijkste bazen in het spel is.
Eervolle vermelding: Armored Core 6
Terwijl deze lijst zich richt op de "SoulSborne" -games van FromSoftware, verdient Armored Core 6: Fires of Rubicon erkenning. Drie bazen vallen op: AA P07 Balteus, een snelle en uitdagende baas die beheersing van de systemen van de game test; IA-02: Ice Worm, een filmische strijd die doet denken aan Radahn's gevecht; en IB-01: Cel 240, met een spannende, snelle tweede fase.
12. Soul of Cinder ( Dark Souls 3 )
De ziel van Cinder belichaamt perfect de essentie van donkere zielen . Als de laatste baas, deze samensmelting van eerdere heren van sintelgevechten met onvoorspelbare stijlen, met als hoogtepunt in een tweede fase die de laatste baas van de oorspronkelijke Dark Souls , Gwyn, weerspiegelt.
11. Zuster Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
Zuster Friede is een brutaal driefasige gevecht, misschien wel de meest straffende in de Dark Souls -serie. Haar meedogenloze agressie en de toevoeging van vader Ariandel in de tweede fase zorgen voor een onvergetelijke en ongelooflijk uitdagende ontmoeting.
10. Orphan of Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )
Wees van Kos is de meest beruchte baas van Bloodborne , een angstaanjagend snel en agressief wezen met onvoorspelbare combo's. Zijn groteske uiterlijk en unieke aanvallen maken hem een echt nachtmerrieachtige ontmoeting.
9. Malenia, mes van Miquella ( Elden Ring )
Malenia's gevecht definieerde de culturele Zeitgeist rondom Elden Ring . Dit ongelooflijk uitdagende tweefasige baasgevecht, met haar iconische watervogelsdans en verwoestende rotaanvallen, is zowel visueel spectaculair als diep geworteld in de overlevering van het spel.
8. Guardian Ape ( Sekiro )
De Guardian Ape is komisch grotesk en gebruikt scheten en uitwerpselen als aanvallen. De schokkende tweede fase, waar het herleeft nadat hij schijnbaar is verslagen, maakt het een echt memorabele en sluwe ontmoeting.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )
Artorias is een tragische figuur in de lore van Dark Souls , en zijn baasgevecht is even dwingend. Zijn snelle aanvallen en complexe combo's maken hem een uitdagend maar lonend gevecht, vaak gezien als een overgangsritueel voor het beheersen van donkere zielen .
6. Naamloze koning ( Dark Souls 3 )
De naamloze koning is een perfect voorbeeld van een baas van een donkere zielen . Zijn uitdagende maar eerlijke gevecht, opgesplitst in twee verschillende fasen - een Dragon Mount -fase en een geaarde duel - is een visueel en auditief spektakel, vergezeld van een van de beste muzikale thema's van de serie.
5. Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough ( Dark Souls )
Ornstein en Smough hebben sindsdien de twee-op-één Boss Fight-sjabloon opgericht, een nietje in FromSoftware-games. Hun unieke mechanica, waar de een de kracht van de ander absorbeert na de nederlaag, en hun blijvende invloed op het genre maken ze echt speciaal.
4. Ludwig, The Tevestioned/Holy Blade ( Bloodborne: The Old Hunters )
Ludwig is misschien wel de meest complexe baas van Bloodborne , die zich voortdurend in het gevecht evolueert met een enorm scala aan aanvallen. Zijn agressie en de complexiteit van het gevecht eisen beheersing van het snelle gevecht van Bloodborne .
3. Slaven Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )
Het gevecht van slaven Knight Gael is echt mythisch. De laatste baas van de Ginged City DLC, zijn tweefasige gevecht, met als hoogtepunt een krachtige tweede fase waarin hij de kracht van de donkere ziel hanteert, is een spectaculaire en emotioneel resonerende conclusie voor de Dark Souls Trilogy.
2. Lady Maria of the Astral Clocktower ( Bloodborne: The Old Hunters )
Lady Maria is een technisch meesterlijke duelist, wiens gevecht geleidelijk intensiveert als ze haar bloedkrachten ontketent. Haar elegantie en de intensiteit van het gevecht maken het een echt memorabele ontmoeting.
1. ISSHIN, The Sword Saint ( Sekiro )
Isshin, de Sword Saint, belichaamt het unieke gevechtssysteem van Sekiro . Dit vierfase-gevecht vereist beheersing van parrying, afbuigende en gebruik van elke techniek die in het spel is geleerd, met als hoogtepunt een ongelooflijk bevredigende en lonende overwinning.
Onze ranglijst van de top 25 van Software -bazen is voltooid. Laat ons uw favorieten weten!