소프트웨어 보스의 25 개 최고
FromSoftware는 공포와 경이로움으로 가득 찬 어두운 세계를 통해 잊을 수없는 여정을 제작하는 것으로 유명한 Action RPG의 주요 개발자로 자리 매김했습니다. 그들의 혁신적인 수준과 지식 디자인은 비교할 수 없지만, Fromsoftware의 지속적인 유산은 항상 그들의 상사 일 것입니다. 엄청나게 도전적이며 종종 플레이어를 절대적인 한계로 밀어 넣는 끔찍한 대적.
다음 게임 인 Elden Ring : Nightreign , Fromsoftware는 보스 경험을 두 배로 늘리고 있습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임은 완전히 전투 중심이며 각 플레이 스루는 플레이어에게 점점 어려운 일련의 보스를 선보입니다. 첫 번째 트레일러가 밝혀진 것처럼, The Dark Souls 시리즈의 친숙한 얼굴이 강력한 이름없는 왕을 포함하여 돌아오고 있습니다.
이것은 * 가장 어려운 * 보스 목록이 아닙니다. 이것은 FromSoftware History에서 가장 위대한 보스 목록입니다. Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy와 같은 Software의 "Soulsborne"타이틀의 전투를 고려할 때, 우리는 어려움뿐만 아니라 음악, 설정, 역학, 유명한 중요성 등 모든 측면을 평가했습니다. 다음은 이러한 기준에 걸쳐 판단되는 25 개의 즐겨 찾기입니다.
이것은 가장 어려운 보스의 목록이 아닙니다. 이것은 FromSoftware History에서 * 가장 큰 * 보스 목록입니다.
25. Old Smank ( 악마의 영혼 )
개념적으로, Demon 's Souls'Old Monk는 PVP 침략에 대한 Fromsoftware의 혁신적인 접근 방식의 훌륭한 예입니다. 전형적인 AI 제어 보스 대신 오래된 수도사를 다른 플레이어가 제어 할 수 있습니다. 도전은 플레이어의 기술에 따라 다르지만, 만남은 보스 싸움에서도 적의 플레이어가 언제라도 나타날 수 있음을 효과적으로 상기시킵니다.
24. Old Hero ( Demon 's Souls )
많은 악마의 소울 보스가 후반 게임에서 능가했지만 퍼즐과 같은 보스의 만남은 여전히 매력적입니다. 옛 영웅은 이것을 보여줍니다. 맹인 인 키가 크고 빛나는 강력한 고대 전사. 그의 공격은 무차별 적이지만 그의 실명은 회피가 비교적 쉽게 만듭니다. 그러나 그는 당신을 듣고 싸움을 스텔스와 같은 경험으로 변화시킬 수 있습니다. 전략적 포지셔닝과 공격과 관련된 것은 어렵지 않지만 Old Hero의 독특한 디자인은 Elden Ring의 Rennala 및 Sekiro의 접힌 화면 원숭이와 같은 미래의 보스를위한 토대를 마련했습니다.
23. Sinh, 잠수함 용 드래곤 ( Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관 )
드래곤은 종종 소프트웨어 보스에서 강력 할 수 있지만 초기 용의 만남은 프로토 타입과 같은 느낌이 들었습니다. Sunken King DLC의 Dark Souls 2의 왕관은 잠자는 용인 Sinh와 함께 바뀌 었습니다. 유독 한 동굴 내에 세워진이 엄청나게 도전적인 싸움은 강력한 음악을 동반하여 Fromsoftware Games에서 서사적이고 끔찍한 드래곤의 만남을위한 새로운 표준을 확립했습니다.
22. 코스모스의 딸 ( Bloodborne )의 딸 에브리에 타스
Bloodborne은 많은 Lovecraftian 생물을 특징으로하지만 Ebrietas와 같은 게임의 테마를 구현하는 사람은 없습니다. 끔찍한 촉수와 날개, 그녀는 치유 교회의 예배와 혈액 사역의 기원의 중심입니다. 그녀의 지식이 제안한 것처럼 끔찍하지는 않지만, 그녀의 싸움은 주제로 풍부합니다. 그녀의 공격에는 우주 에너지와 열풍 상태 효과가 포함되어 Eldritch Truth의 영향을 반영합니다.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
아마도 Dark Souls 2의 가장 어려운 싸움 인 Fume Knight는 속도와 힘을 결합합니다. 이중 휘두르는 무기, 그는 빠른 공격과 파괴적인 타격 사이를 매끄럽게 전환합니다. 그의 어려움은 주목할 만하지 만 싸움은 엄청나게 매력적입니다. 소프트웨어 결투의 전형적인 것과는 달리, 그는 속도와 무차별적인 힘을 엄청나게 혼합합니다.
20. Bayle The Dread ( Elden Ring : Erdtree의 그림자 )
Bayle the Dread는 그 자체로 기억에 남으며 이미 어려움으로 알려진 DLC에서 가장 어려운 보스 중 하나입니다. 그러나 그것이 상승하는 것은 NPC 동맹국 인 Igon의 존재입니다. 전투 전과 전쟁 중에 표현 된 Bayle에 대한 그의 강렬한 증오는 이미 스릴 넘치는 만남에 강력한 감정적 층을 추가합니다.
19. Gascoigne 신부 ( Bloodborne )
모든 Fromsoftware 게임에는 초기 "증명 된 그라운드"보스가 있습니다. Gascoigne 신부는 Bloodborne의 주요 사례입니다. 그는 무모한 침략을 처벌하고 환경과 패리의 전략적 사용을 요구합니다. 이 싸움을 마스터하는 것은 나중에 만남에서 성공하는 데 중요합니다.
18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )
Elden Ring은 광경으로 가득 차 있지만 Starscourge Radahn의 전투 규모와 일치하는 거의 비난은 거의 없습니다. 싸움의 서사시 규모와 수많은 NPC 동맹국을 소환 할 수있는 능력은 미야자키의 가장 독창적 인 창작물 중 하나로서 진정으로 지구 산산이 순간에 절정에 이릅니다.
17. 그레이트 그레이 늑대 SIF ( Dark Souls )
어두운 영혼은 우울함으로 가득 차 있으며, 그레이트 그레이 늑대 SIF와 싸우는 것만 큼 감정적으로 공명하는 순간은 거의 없습니다. Artorias의 충성스러운 동반자, 그의 무덤을 지키고있는이 싸움은 도전에 관한 것이 아니라 분위기와 스토리 텔링에 관한 것이며, 지속적인 감정적 영향을 남깁니다.
16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
Maliketh는 아마도 영혼과 같은 장르에서 가장 끊임없는 공격적인 보스 중 하나입니다. 그의 첫 단계에서도 그의 공격은 끊임없이 적습니다. 그의 두 번째 단계는 훨씬 더 강렬하고, 정확한 암기와 실행을 요구하는 길고 복잡한 콤보와 함께 더욱 강렬합니다. 어려움에도 불구하고 싸움의 고강도 특성은 엄청나게 기억에 남습니다.
15. Boreal Valley의 댄서 ( Dark Souls 3 )
Boreal Valley의 댄서는 시각적으로 놀랍고 기계적으로 독특합니다. 그녀의 불규칙한 공격과 비정상적으로 시간이 걸린 애니메이션은 그녀를 예측할 수없고 도전적으로 만듭니다.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
Genichiro Ashina와의 첫 만남은 Sekiro의 핵심 역학에 대한 플레이어의 이해에 대한 중요한 테스트 역할을하는 기억에 남는 비교적 짧은 싸움입니다. Ashina Castle 꼭대기의 재 대결은 기피와 편향의 숙달을 요구하는 서사적 결투입니다.
13. 올빼미 (아버지) ( 세 키로 )
Wolf의 아버지 인 Owl과 싸우는 것은 감정적으로나 육체적으로 도전적입니다. 올빼미는 엄청나게 공격적이며 순간 이동을 포함한 다양한 치명적인 가제트와 기술을 활용하여 게임에서 가장 어려운 보스 중 하나입니다.
존경할만한 언급 : 기갑 코어 6
이 목록은 Fromsoftware의 "Soulsborne"게임에 중점을두고 있지만 Armored Core 6 : Rubicon의 화재는 인정받을 자격이 있습니다. 세 명의 보스가 눈에 띄는다 : AA P07 Balteus, 게임 시스템의 숙달을 테스트하는 빠르고 도전적인 보스; IA-02 : Ice Worm, Radahn의 싸움을 연상시키는 영화 적 전투; 그리고 IB-01 : Cel 240은 스릴 있고 고속 2 단계를 특징으로합니다.
12. Cinder의 영혼 ( Dark Souls 3 )
콘크리트의 영혼은 어두운 영혼 의 본질을 완벽하게 구현합니다. 마지막 보스로서, 과거의 Cinder의 군주 들의이 합병은 예측할 수없는 스타일과 싸우며, 원래 Dark Souls의 최종 보스 인 Gwyn을 반영하는 두 번째 단계에서 끝납니다.
11. 프리드 자매 ( Dark Souls 3 : Ariandel의 재 )
프리드 자매는 잔인한 3 단계 싸움으로, 아마도 Dark Souls 시리즈에서 가장 징벌적인 것입니다. 그녀의 끊임없는 침략과 두 번째 단계에서 아버지 아리안델의 추가는 잊을 수없고 엄청나게 도전적인 만남을 만듭니다.
10. 코스의 고아 ( Bloodborne : Old Hunters )
코스의 고아는 블러드 러의 가장 악명 높은 보스이며, 예측할 수없는 콤보가있는 끔찍하고 빠르고 공격적인 생물입니다. 그의 괴상한 외모와 독특한 공격은 그를 진정으로 악몽 같은 만남으로 만듭니다.
9. Malenia, Miquella 블레이드 ( Elden Ring )
Malenia의 싸움은 Elden Ring을 둘러싼 문화적 열광 주의자를 정의했습니다. 그녀의 상징적 인 물새 댄스와 파괴적인 썩은 공격을 특징으로하는이 엄청나게 도전적인 2 단계 보스 싸움은 시각적으로 화려하고 게임의 지식에 뿌리를두고 있습니다.
8. Guardian Ape ( Sekiro )
Guardian Ape는 방귀와 대변을 공격으로 사용하여 코믹하게 괴상합니다. 그러나 충격적인 두 번째 단계 인 겉보기에 패배 한 후 재분배하는 것은 진정으로 기억에 남고 악의적 인 만남이됩니다.
7. Knight Artorias ( Dark Souls : Artorias of the Abyss )
Artorias는 Dark Souls의 지식에서 비극적 인 인물이며 그의 상사 싸움은 똑같이 매력적입니다. 그의 빠른 공격과 복잡한 콤보는 그를 어두운 영혼을 마스터하기위한 통과의 의식으로 여겨지는 도전적이고 보람있는 싸움으로 만듭니다.
6. 이름없는 왕 ( Dark Souls 3 )
이름없는 왕은 어두운 영혼의 보스의 완벽한 예입니다. 그의 도전적이지만 공정한 싸움은 드래곤 마운트 단계와 접지 결투의 두 가지 뚜렷한 단계로 나뉘어져 있으며 시리즈의 최고의 음악 테마 중 하나와 함께 시각적이고 청각적인 광경입니다.
5. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough ( Dark Souls )
Ornstein과 Smough는 그 이후로 Fromsoftware Games의 필수품 인 Tole-One Boss Fight Template를 설립했습니다. 패배 후 상대방의 힘을 흡수하는 그들의 독특한 역학과 장르에 대한 지속적인 영향은 그들을 진정으로 특별하게 만듭니다.
4. Ludwig, The Cumbered/Holy Blade ( Bloodborne : Old Hunters )
Ludwig는 아마도 Bloodborne의 가장 복잡한 보스 일 것입니다. 그의 침략과 싸움의 복잡성은 Bloodborne의 빠르게 진행되는 전투에 대한 숙달을 요구합니다.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3 : The Ringed City )
슬레이브 나이트 게일의 싸움은 진정으로 신화 적입니다. 그의 2 단계 싸움 인 Ringed City DLC의 마지막 보스는 강력한 두 번째 단계에서 어두운 영혼의 힘을 휘두르는 강력한 두 번째 단계에서 끝나고 어두운 영혼 3 부작에 대한 장관적이고 감정적으로 공명합니다.
2. Astral ClockTower의 Lady Maria ( Bloodborne : Old Hunters )
마리아 레이디 마리아는 기술적으로 뛰어난 결투사로, 그녀는 혈액의 힘을 발휘할 때 점차적으로 강화됩니다. 그녀의 우아함과 싸움의 강도는 그것을 정말로 기억에 남는 만남으로 만듭니다.
1. Isshin, The Sword Saint ( Sekiro )
Sword Saint 인 Isshin은 Sekiro의 독특한 전투 시스템을 구현합니다. 이 4 단계 싸움은 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 기술을 기피하고, 편향시키고, 활용하여 엄청나게 만족스럽고 보람있는 승리로 끝나는 것을 요구합니다.
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