訊息 25個最好的fromsoftware老闆

25個最好的fromsoftware老闆

作者 : Hazel 更新 : Mar 16,2025

Fromsoftware已成為行動RPG的領先開發商,以通過嚴峻的黑暗世界充滿恐怖和奇蹟來製作難忘的旅程而聞名。儘管他們的創新水平和知識的設計是無與倫比的,但FromSoftware的持久遺產可能永遠是他們的老闆:令人難以置信的挑戰,通常令人恐懼的對手,這些對手將玩家帶到了絕對的極限。

對於他們的下一場比賽, Elden Ring:Nightreign ,Fromsoftware正在縮小老闆體驗。這款以Roguelike為靈感的合作遊戲完全以戰鬥為重點,每個遊戲都會向玩家展示越來越困難的老闆。正如第一個預告片揭示的那樣, 《黑暗之魂》系列的一些熟悉的面孔正在返回,包括強大的無名國王。

這不是 *最難的老闆的列表。這是來自Software歷史記錄中最偉大的老闆的列表。考慮到越野軟件的“ Soulsborne”標題對面的戰鬥 -埃爾登戒指鮮血塞基羅惡魔的靈魂黑暗靈魂三部曲 - 我們不僅評估了困難,而且還評估了每個方面:音樂,設置,機制,知名度等。以下是我們在這些標準中判斷的前25名最愛。

這不是最困難的老闆列表。這是“ FromSoftware”歷史記錄中 *最大 *老闆的列表。

25。老僧侶(惡魔的靈魂


老僧侶

從概念上講,惡魔的靈魂的舊僧侶是FromSoftware創新的PVP入侵方法的絕妙典範。舊和尚可以由另一個玩家控制,而不是典型的AI控制的老闆。挑戰根據球員的技能而有所不同,但是這次相遇有效地提醒您即使在老闆戰鬥中,敵人的球員也可以隨時出現。

24。老英雄(惡魔的靈魂


老英雄

儘管許多惡魔的靈魂老闆在後來的比賽中已經超越了,但它的拼圖般的老闆遇到仍然令人著迷。老英雄舉例說明了這一點;一個高大,發光,強大的古代戰士,是盲人的。他的攻擊是不分青紅皂白的,但他的失明使逃避相對容易。但是,他可以聽到您的聲音,將戰鬥變成了隱形的經歷。這並不困難,涉及戰略定位和攻擊,但是Old Hero的獨特設計為Elden Ring的Rennala和Sekiro的折疊屏幕猴子等未來老闆奠定了基礎。

23。辛(Sinh


辛(Sinh),沉睡的龍

龍通常是源自軟件老闆的強大,但是早期的龍遇到的感覺更像是原型。 Dark Souls 2的沉沒國王DLC的王冠用沉睡的龍Sinh改變了這一點。這場令人難以置信的具有挑戰性的戰鬥是在有毒的洞穴中設置的,並伴隨著強大的音樂,為在FromSoftware遊戲中遇到了史詩般和恐怖的龍相遇的新標準。

22。埃布里塔斯,宇宙的女兒(血源


埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女兒

Bloodborne具有許多Lovecraftian生物,但沒有人像Ebrietas一樣體現遊戲的主題。她的觸角和翅膀令人恐懼,她是康復教會的崇拜和血液部門的核心。雖然不像她所暗示的那樣可怕,但她的戰斗在主題上是富有的。她的攻擊涉及宇宙能量和狂熱的地位效應,反映了Eldritch真理的影響。

21。煙騎士( Dark Souls 2


煙騎士

Arguably Dark Souls 2's hardest fight, the Fume Knight combines speed and power.雙重揮舞武器,他在快速攻擊和毀滅性的打擊之間無縫過渡。他的困難是值得注意的,但戰鬥也令人難以置信。與典型的來自Software Duels不同,他巧妙地融合了速度和蠻力。

20。貝爾恐懼( Elden Ring:Erdtree的陰影


貝勒恐懼

貝爾恐懼本身令人難忘,是DLC中最艱難的老闆之一,以其難度而聞名。但是,它提升的是NPC盟友伊貢的存在。他對貝爾的強烈仇恨在戰鬥前和戰鬥中表達了,為已經令人激動的遭遇增添了強大的情感層面。

19。加斯科尼神父( Bloodborne


加斯科尼神父

每個FromSoftware遊戲都有早期的“證明地面”老闆。 Gascoigne神父是Bloodborne的主要例子。他懲罰魯ck的侵略,並要求戰略使用環境和招架。掌握這場戰鬥對於後來的相遇至關重要。

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Starscourge Radahn

埃爾登(Elden Ring)充滿了奇觀,但很少有遇到的遇到與《星際雷達》(Starscourge Radahn)戰鬥的規模相匹配。戰鬥的史詩般的規模和召喚眾多NPC盟友的能力使其成為宮崎駿最具創造力的創作之一,最終在一個真正令人震驚的時刻。

17


偉大的灰狼Sif

黑暗的靈魂充滿了憂鬱,幾分鐘在情感上像戰鬥的灰狼sif一樣引起共鳴。 Artorias的忠實伴侶,保護自己的墳墓,這場鬥爭少於挑戰,而更多地與氣氛和講故事有關,留下了持久的情感影響。

16。Maliketh,黑色刀片( Elden Ring


馬利克斯,黑刀片

馬利基斯可以說是靈魂般的流派中最不懈的侵略性老闆之一。即使在他的第一階段,他的攻擊也是無情的。他的第二階段更加激烈,需要長期復雜的組合,需要精確的記憶和執行。儘管遇到了困難,但戰鬥的高強度性質使它令人難忘。

15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3


北方山谷的舞者

北方山谷的舞者在視覺上令人驚嘆且機械獨特。她的攻擊和異常定時的動畫使她變得不可預測且具有挑戰性,展示了來自Software的動畫能力。

14。GenichiroAshina( Sekiro


Genichiro Ashina

與Genichiro Ashina的第一次相遇是一場令人難忘的戰鬥,是對球員對Sekiro核心機制的理解的重要考驗。 Ashina Castle上的重賽是一場史詩般的決鬥,需要精通招架和偏轉。

13。貓頭鷹(父親)( sekiro


貓頭鷹(父親)

沃爾夫的父親貓頭鷹在情感和身體上都充滿挑戰。貓頭鷹非常具有侵略性,並利用了各種致命的小工具和技術,包括傳送,使他成為遊戲中最難的擊中老闆之一。

榮譽提及:裝甲核心6

儘管此列表重點介紹了來自Software的“ Soulsborne”遊戲,但Armored Core 6:Rubicon的火災值得認可。三個老闆脫穎而出:AA P07 Balteus,這是一個快速而充滿挑戰的老闆,測試了遊戲系統的掌握; IA-02:Ice Worm,一場電影戰,讓人聯想起Radahn的戰鬥;和IB-01:CEL 240,具有令人興奮的高速第二階段。

裝甲芯6老闆

12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3


煤渣的靈魂

煤渣的靈魂完美地體現了黑暗靈魂的本質。作為最後的老闆,這種過去的Cinder上議院的融合以無法預測的風格進行戰鬥,最終在第二階段達到了呼應,這與原始的Dark Souls的最後一位老闆Gwyn相呼應。

11。弗里德姐妹(黑暗的靈魂3:阿里安德爾的灰


弗里德姐妹

弗里德姐妹是一場殘酷的三相戰,可以說是《黑暗之魂》系列中最受懲罰的人。她不懈的侵略和第二階段的阿里安德爾(Ariandel)父親的加入使人難忘且令人難以置信的挑戰。

10。科斯( Bloodborne:舊獵人)的孤兒


科斯的孤兒

科斯的孤兒是Bloodborne最臭名昭著的老闆,這是一個令人恐懼的快速和侵略性生物,具有不可預測的連擊。他怪異的外觀和獨特的攻擊使他成為了真正的噩夢般的遭遇。

9。Malenia,Miquella刀片( Elden Ring


馬倫尼亞,米喹ella刀

瑪麗亞的戰鬥定義了埃爾登環繞的文化時代主義者。這場極具挑戰性的兩階段老闆的戰鬥以她的標誌性水禽舞蹈和毀滅性的腐爛攻擊為特色,在視覺上壯觀且根深蒂固。

8。監護人猿( Sekiro


監護人猿

守護者猿在可笑的怪誕中,用放屁和糞便作為攻擊。然而,它令人震驚的第二階段,在似乎被擊敗後復活,這使它成為了一個真正令人難忘和狡猾的相遇。

7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias


騎士Artorias

Artorias是Dark Souls傳說中的悲慘人物,他的老闆戰鬥同樣引人注目。他的快速攻擊和復雜的連擊使他成為一場具有挑戰性但又有意義的戰鬥,通常被視為掌握黑暗靈魂的儀式。

6。無名國王(黑暗靈魂3


無名國王

無名國王是黑暗靈魂老闆的完美例子。他具有挑戰性但公平的戰鬥分為兩個不同的階段 - 龍騎兵階段和一個紮根的決鬥 - 是視覺和聽覺的奇觀,並伴隨著該系列最佳音樂主題之一。

5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂


Ornstein和Smough

Ornstein和Smough建立了兩對一的Boss Fight模板,此後是FromSoftware Games的主食。他們獨特的機制,一個人在失敗後吸收了對方的力量,而對這種類型的持久影響使他們真正與眾不同。

4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人


路德維希

路德維希(Ludwig)可以說是鮮血最複雜的老闆,在整個戰鬥中不斷發展。他的侵略性和戰鬥的複雜性需要掌握Bloodborne快節奏的戰鬥。

3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市


奴隸騎士蓋爾

奴隸騎士蓋爾的戰鬥確實是神話般的。戒指城市DLC的最終老闆是他的兩階段戰鬥,最終在強大的第二階段中揮舞著黑暗之魂的力量,這是對黑暗靈魂三部曲的壯觀且情緒上的共鳴。

2。星體鐘塔的瑪麗亞夫人( Bloodborne:舊獵人


瑪麗亞夫人

瑪麗亞夫人(Lady Maria)是一位技術上精湛的決鬥者,在釋放血能力時,她的戰鬥逐漸加劇。她的優雅和戰鬥的強度使它成為了真正令人難忘的遭遇。

1。伊斯辛,劍聖人( Sekiro


Isshin,劍聖人

劍聖人伊斯辛(Isshin)體現了塞基羅(Sekiro)獨特的戰鬥系統。這場四個相的戰鬥要求掌握招架,偏轉和利用整個遊戲中學到的每種技術,並以令人難以置信的令人滿意和有意義的勝利達到頂峰。

我們對前25名FromSoftware Bosses的排名已經完成。讓我們知道您的最愛!

前25位來自Software Bosses

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