Sinabi ng Take-Two Boss
Ang mabulok na paglulunsad ng Sibilisasyon 7 ay hindi humadlang sa CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick, na nananatiling tiwala sa pangmatagalang tagumpay ng laro. Sa kabila ng isang "halo -halong" rating ng pagsusuri ng gumagamit ng singaw, naniniwala si Zelnick na ang core fanbase ng laro ay sa wakas ay yakapin ang sibilisasyon 7.
Ang maagang pag -access sa pag -access, na pangunahing na -access ng mga dedikadong manlalaro ng sibilisasyon, ay nakakita ng pagpuna na nakatuon sa interface ng gumagamit (UI), limitadong iba't ibang mapa, at nawawalang mga tampok. Kinilala ng Firaxis ang mga alalahanin na ito at ipinangako ang mga pagpapabuti, kabilang ang mga pagpapahusay ng UI, ang pagdaragdag ng mga koponan ng Multiplayer, at pinalawak na mga pagpipilian sa mapa.
Sa isang pakikipanayam sa IGN, binigyang diin ni Zelnick ang mga positibong aspeto, na binabanggit ang isang 81 metacritic score at maraming mga pagsusuri na lumampas sa 90. Habang kinikilala ang mga negatibong pagsusuri, tulad ng 2/5 rating ng Eurogamer, binigyang diin niya ang positibong paglilipat sa sentimento ng player na inaasahan na may pagtaas ng oras ng pag -play. Inilahad niya ang paunang negatibong reaksyon sa mga makabuluhang pagbabago na ipinatupad ng Firaxis.
Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa paunang pag -aalala sa mga tagahanga ng hardcore na direktang nauugnay sa makabagong diskarte ng Firaxis. Ipinakikilala ng Sibilisasyon 7 ang isang nobelang istraktura ng kampanya na three-age (Antiquity, Exploration, Modern) na may sabay-sabay na paglilipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro. Ang mga paglilipat na ito ay nagsasangkot sa pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpapanatili ng napiling mga legacy, at umuusbong ang mundo ng laro - isang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat ng sibilisasyon.
Sa kabila ng pag -optimize ni Zelnick, nahaharap ang Firaxis sa agarang hamon ng pagpapabuti ng pang -unawa ng player, lalo na sa singaw. Ang rating ng pagsusuri ng gumagamit ng singaw ay makabuluhang nakakaapekto sa kakayahang makita ng laro at pangkalahatang tagumpay sa platform. Ang pagtugon sa mga natukoy na isyu ay mahalaga para sa isang positibong tilapon.