Lar Notícias Take-two Boss diz que o público da civilização 'Legacy' acabará por vir na civilização 7 em meio a críticas de usuário a vapor 'mistas'

Take-two Boss diz que o público da civilização 'Legacy' acabará por vir na civilização 7 em meio a críticas de usuário a vapor 'mistas'

Autor : Mila Atualizar : Feb 26,2025

O lançamento rochoso da Civilization 7 não impediu o CEO da Take-dois, Strauss Zelnick, que permanece confiante no sucesso de longo prazo do jogo. Apesar de uma classificação "mista" de revisão de usuários a vapor, Zelnick acredita que a base de fãs principal do jogo acabará adotando a civilização 7.

O lançamento de acesso antecipado, acessado principalmente por jogadores de civilização dedicados, viu críticas focadas na interface do usuário (UI), na variedade de mapas limitados e na falta de recursos. A Firaxis reconheceu essas preocupações e prometeu melhorias, incluindo aprimoramentos de interface do usuário, a adição de equipes multiplayer e opções de mapa expandidas.

Em uma entrevista à IGN, Zelnick destacou os aspectos positivos, citando uma pontuação metacrítica de 81 e inúmeras revisões superiores a 90. Ao reconhecer críticas negativas, como a classificação de 2/5 do Eurogamer, ele enfatizou a mudança positiva no sentimento do jogador esperado com o aumento do tempo de jogo. Ele atribuiu reações negativas iniciais às mudanças significativas implementadas pelo Firaxis.

zelnick antecipa uma mudança positiva na opinião do jogador em relação ao Civ 7. Fotógrafo: Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images.

Os comentários de Zelnick sobre a apreensão inicial entre os fãs hardcore estão diretamente relacionados à abordagem inovadora da Firaxis. A civilização 7 apresenta uma nova estrutura de campanha de três idades (antiguidade, exploração, moderna) com transições de idade simultâneas para todos os jogadores. Essas transições envolvem a seleção de uma nova civilização, a retenção de legados escolhidos e a evolução do mundo dos jogos - um afastamento dos títulos de civilização anteriores.

Apesar do otimismo de Zelnick, o Firaxis enfrenta o desafio imediato de melhorar a percepção do jogador, principalmente no Steam. A classificação de revisão do usuário do Steam afeta significativamente a visibilidade do jogo e o sucesso geral na plataforma. Abordar os problemas identificados é crucial para uma trajetória positiva.

Artigos mais recentes

Mais
실버 앤 블러드: 레퀴엠 - 신하 세력 완벽 정복 가이드악명 높은 중세 전략 게임 《실버 앤 블러드: 레퀴엠》에서 신하(뱃살) 세력을 효과적으로 장악하는 것은 왕조의 운명을 좌우하는 핵심 기술입니다. 본 가이드에서는 복잡한 충성도 시스템을 해체하고 반역을 미리 차단하는 전략부터 영지 최적화 방법까지, 군주로서 반드시 알아야 할 7가지 원칙을 다룹니다.핵심 전략 1: 충성도 관리의 3대 축▲ 금상 약탈 방지: "명분 없는 세금은 반란의 씨앗" - 각 영주의 [[STAT_HUNGER]] 수치를 70% 이하로 유지해야 불만이 폭발하지 않음▼ 암약 계급 통제: 정보망을 통해 2티어 이상의 귀족이 형성되기 전에 [[ACTION_DISPerse]] 명령으로 분산시켜야 함● 상호 감시 체계: A 영주가 B 영주의 불만을 보고할 경우, [[REWARD_POSITION]]으로 격차를 유발해 내부 경쟁 유도전쟁 백과사전 미공개 데이터 활용법지도상 [[HEX_TERRITORY]] 코드에 밀리터리 포인트 3개 배치 시 충성도 +15% 효과 발생귀족의 [[TRAIT_AMBITION]]이 "야망" 등급일 경우, 주기적으로 [[EVENT_DUEL]] 대결 이벤트를 강제 발생시켜 세력 약화겨울철 [[MODIFIER_FAMINE]] 기근 상태에서는 의도적으로 약소 영주에게 식량 배급 중단 → 다른 가문의 증오를 유도해 자체적으로 약체화💡 프로들의 비밀: 게임 내부 데이터를 분석한 결과, AI 영주들은 [[HIDDEN_LOYALTY]] 수치가 40 이하일 경우 73% 확률로 쿠데타를 시도합니다. 주기적으로 [[COMMAND_AUDIT]] 감사 명령으로 위험 요소를 사전 차단하세요.DLC '검은 태양' 추가 콘텐츠 대응새로 추가된 [[RELIGION_CULT]] 신앙 시스템에서는 이단 심문관을 [[AGENT_PRIEST]] 직위에 임명해 종교적 불만을 전환유령 군주 [[BLOODLINE_GHOST]] 혈통의 경우, 매월 보름달 [[PHASE_MOON]]에 특수 이벤트를 발생시켜 신하들의 공포 수치 [[STAT_FEAR]] 관리 필요최후의 경고: 게임 후반부 [[ERA_DECLINE]] 쇠퇴기에는 충성도 시스템이 역동적으로 변합니다. 5가지 계층의 [[FACTION_RANKS]] 파벨이 동시에 움직이기 시작할 때, 진정한 군주는 12시간 내에 [[DECISION_BETRAYAL]] 배신 선택지를 선제적으로 실행해야 생존할 수 있습니다.[[SECRET_ACHIEVEMENT]] "철의 장미" 달성을 원한다면, 신하 세력을 완벽히 통제한 상태에서 [[YEAR_13]]년도까지 왕좌를 유지하세요. 이때 활성화되는 [[FLAG_LEGENDARY]] 숨겨진 이벤트에서 진정한 왕조의 비밀이 열립니다. Leitura