Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います
Civilization 7のRocky Launchは、ゲームの長期的な成功に自信を持っているTake-TwoのCEOであるStrauss Zelnickを阻止していません。 Zelnickは、「混合」蒸気ユーザーレビューの評価にもかかわらず、ゲームのコアファンベースが最終的に文明7を受け入れると考えています。
主に献身的な文明選手がアクセスした早期アクセスのリリースでは、ユーザーインターフェイス(UI)、限られたマップの種類、および不足している機能に焦点を当てた批判が見られました。 Firaxisは、これらの懸念を認め、UI強化、マルチプレイヤーチームの追加、MAPオプションの拡張など、改善を誓約しました。
IGNとのインタビューで、Zelnickは肯定的な側面を強調し、81のメタクライティックスコアと90を超える多数のレビューを引用しました。ユーロガマーの2/5の格付けなどの否定的なレビューを認めながら、彼はプレイタイムの増加に期待されるプレーヤーの感情の肯定的な変化を強調しました。彼は、Firaxisによって実装された重要な変化に対する初期の否定的な反応を帰した。
筋金入りのファンの間の最初の不安に関するゼルニックのコメントは、Firaxisの革新的なアプローチに直接関係しています。文明7は、すべてのプレイヤーに同時年齢の移行を伴う、新しい3年のキャンペーン構造(古代、探査、現代)を紹介します。これらの移行には、新しい文明の選択、選択された遺産を維持し、ゲームの世界を進化させることが含まれます。これは、以前の文明のタイトルからの逸脱です。
Zelnickの楽観主義にもかかわらず、Firaxisは、特にSteamでプレイヤーの認識を改善するという即時の課題に直面しています。 Steamユーザーのレビュー評価は、プラットフォームでのゲームの可視性と全体的な成功に大きな影響を与えます。特定された問題に対処することは、肯定的な軌跡に不可欠です。