Boss Take-Dwo mówi, że „starsza publiczność cywilizacyjna w końcu pojawi się na cywilizacji 7 wśród„ mieszanych ”recenzji użytkowników Steam
Rocky premiera Civilization 7 nie zniechęciła dyrektora generalnego Take-Two, Straussa Zelnicka, który pozostaje pewny długoterminowego sukcesu gry. Pomimo „mieszanej” oceny przeglądu użytkowników Steam, Zelnick uważa, że podstawowa grupa fanów gry ostatecznie obejmuje Civilization 7.
W czasach wczesnego dostępu, do którego dostęp, głównie dedykowanych graczy cywilizacyjnych, widziała krytykę koncentrowaną na interfejsie użytkownika (interfejs użytkownika), ograniczonej różnorodności map i brakujących funkcjach. Firaxis uznał te obawy i obiecał ulepszenia, w tym ulepszenia interfejsu użytkownika, dodanie zespołów wieloosobowych i rozszerzone opcje map.
W wywiadzie dla IGN Zelnick podkreślił pozytywne aspekty, powołując się na 81 metakrytyczny wynik i liczne recenzje przekraczające 90. Podczas uznania negatywnych recenzji, takich jak ocena 2/5 Eurogamera, podkreślił pozytywną zmianę nastrojów graczy oczekiwanych wraz z zwiększonym czasem gry. Przypisał początkowe negatywne reakcje znaczącym zmianom wprowadzonym przez Firaxis.
Komentarze Zelnicka dotyczące początkowego zatrzymania wśród hardcore fanów bezpośrednio dotyczą innowacyjnego podejścia Firaxis. Cyvilization 7 wprowadza nową strukturę kampanii z trójpokiem (starożytność, eksploracja, nowoczesna) z jednoczesnymi przejściami wieku dla wszystkich graczy. Przejścia te obejmują wybór nowej cywilizacji, zatrzymanie wybranych dziedzictwa i ewolucję świata gry - odejście od poprzednich tytułów cywilizacyjnych.
Pomimo optymizmu Zelnicka Firaxis stoi przed bezpośrednim wyzwaniem związanym z poprawą postrzegania gracza, szczególnie w przypadku Steam. Ocena recenzji użytkowników Steam znacząco wpływa na widoczność i ogólny sukces gry na platformie. Rozwiązanie zidentyfikowanych problemów ma kluczowe znaczenie dla pozytywnej trajektorii.