Bahay Balita Suicide Squad: Nag-uulat ang Studio ng Pagbaba

Suicide Squad: Nag-uulat ang Studio ng Pagbaba

May-akda : Matthew Update : Jan 18,2025

Suicide Squad: Nag-uulat ang Studio ng Pagbaba

Si Rocksteady ay Humarap sa Karagdagang Pagtanggal Kasunod ng Mahinang Pagganap ng Suicide Squad

Ang Rocksteady Studios, na kilala sa kinikilalang Batman: Arkham series, ay nag-anunsyo ng isa pang wave of layoffs, kasunod ng nakakadismaya na benta ng pinakabagong titulo nito, Suicide Squad: Kill the Justice League. Ang magkahalong pagtanggap ng laro at ang divisive post-launch na content ay humantong sa mga makabuluhang pag-urong sa pananalapi para sa Rocksteady at sa parent company nito, ang WB Games.

Nagsimula ang mga paghihirap ng studio noong mas maaga noong 2024, nang ang Suicide Squad ay kulang sa mga projection ng benta. Una itong nagresulta sa malaking pagbawas sa departamento ng QA noong Setyembre, na binawasan ng humigit-kumulang kalahati ang mga tauhan nito.

Sa kasamaang palad, ang mga pagbawas na ito ay hindi nakahiwalay. Isinasaad ng mga kamakailang ulat ang mga karagdagang pagtanggal sa trabaho na nakakaapekto sa programming at art team ng Rocksteady, na nagaganap malapit sa katapusan ng 2024, bago ang huling pag-update ng laro. Kinumpirma ng maraming anonymous na source ang kanilang pagwawakas sa Eurogamer, na itinatampok ang epekto ng hindi magandang performance ng laro sa workforce ng studio. Hindi pa natutugunan ng Warner Bros. ang mga kamakailang pagkawala ng trabaho na ito, na sumasalamin sa kanilang pananahimik tungkol sa mga tanggalan sa Setyembre.

Rocksteady's Layoffs Ripple Through WB Games

Ang epekto ng Suicide Squad: Kill the Justice League's mahinang pagganap ay lumampas sa Rocksteady. Ang WB Games Montreal, ang studio sa likod ng Batman: Arkham Origins at Gotham Knights, ay nakaranas din ng mga tanggalan noong Disyembre, na pangunahing nakakaapekto sa QA staff na sumuporta sa post ni Suicide Squad -ilunsad ang nilalaman.

Ang huling DLC ​​para sa Suicide Squad, na inilabas noong ika-10 ng Disyembre, ay nagpakilala kay Deathstroke bilang isang puwedeng laruin na karakter. Habang ang isang huling pag-update ay binalak para sa huling bahagi ng buwang ito, ang hinaharap ng Rocksteady ay nananatiling hindi sigurado kasunod ng pagtatapos ng laro. Ang proyekto ay lumilitaw na nagbigay ng anino sa kahanga-hangang track record ng studio, na nag-iiwan ng bakas ng mga pagkawala ng trabaho pagkatapos nito.