Suicide Squad: Studio รายงานการลดขนาด
Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ล้นหลามของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งเป็นที่รู้จักจากซีรีส์ Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้ประกาศการปลดพนักงานอีกระลอกหนึ่ง หลังจากยอดขายเกมล่าสุดที่น่าผิดหวัง Suicide Squad: Kill the Justice League การตอบรับที่หลากหลายและเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่แตกแยกของเกมทำให้เกิดความพ่ายแพ้ทางการเงินที่สำคัญสำหรับทั้ง Rocksteady และบริษัทแม่อย่าง WB Games
ความยากลำบากของสตูดิโอเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปี 2024 เมื่อ Suicide Squad ขาดการคาดการณ์ยอดขาย ซึ่งในตอนแรกส่งผลให้มีการลดแผนก QA ลงอย่างมากในเดือนกันยายน ส่งผลให้ลดพนักงานลงประมาณครึ่งหนึ่ง
น่าเสียดายที่รอยตัดเหล่านี้ไม่ได้แยกออกจากกัน รายงานล่าสุดระบุถึงการเลิกจ้างเพิ่มเติมซึ่งส่งผลต่อทีมงานด้านการเขียนโปรแกรมและศิลป์ของ Rocksteady ซึ่งจะเกิดขึ้นในช่วงใกล้สิ้นปี 2024 ก่อนที่เกมจะอัปเดตครั้งสุดท้าย แหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยตัวตนหลายแห่งยืนยันการยุติการให้บริการกับ Eurogamer โดยเน้นถึงผลกระทบของประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเกมต่อทีมงานของสตูดิโอ Warner Bros. ยังไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะเกี่ยวกับการสูญเสียตำแหน่งงานเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งสะท้อนถึงความเงียบของพวกเขาเกี่ยวกับการเลิกจ้างในเดือนกันยายน
การปลดพนักงานของ Rocksteady ทำให้เกิดความกระเพื่อมผ่าน WB Games
ผลกระทบของ Suicide Squad: Kill the Justice League มีผลงานที่ย่ำแย่ไปไกลกว่า Rocksteady WB Games Montreal สตูดิโอเบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ก็ประสบปัญหาการเลิกจ้างเช่นกันในเดือนธันวาคม โดยส่งผลกระทบต่อทีมงาน QA ที่สนับสนุนโพสต์ของ Suicide Squad เป็นหลัก -เปิดตัวเนื้อหา
DLC สุดท้ายของ Suicide Squad ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ แม้ว่าจะมีการอัพเดตครั้งล่าสุดในช่วงปลายเดือนนี้ แต่อนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แน่นอนหลังจากบทสรุปของเกม โปรเจ็กต์นี้ดูเหมือนจะทิ้งเงาให้กับประวัติผลงานที่น่าประทับใจของสตูดิโอ โดยทิ้งร่องรอยการตกงานไว้
บทความล่าสุด