Esquadrão Suicida: Studio relata redução de tamanho
Rocksteady enfrenta mais demissões após desempenho desanimador do Esquadrão Suicida
A Rocksteady Studios, conhecida pela aclamada série Batman: Arkham, anunciou outra onda de demissões, após as vendas decepcionantes de seu último título, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. A recepção mista do jogo e o conteúdo pós-lançamento polêmico levaram a reveses financeiros significativos para a Rocksteady e sua empresa-mãe, a WB Games.
As dificuldades do estúdio começaram no início de 2024, quando Esquadrão Suicida ficou aquém das projeções de vendas. Inicialmente, isso resultou em cortes substanciais no departamento de controle de qualidade em setembro, reduzindo sua equipe em aproximadamente metade.
Infelizmente, esses cortes não foram isolados. Relatórios recentes indicam novas demissões afetando as equipes de programação e arte da Rocksteady, ocorrendo perto do final de 2024, pouco antes da atualização final do jogo. Várias fontes anônimas confirmaram a rescisão à Eurogamer, destacando o impacto do baixo desempenho do jogo na força de trabalho do estúdio. ainda não abordou publicamente essas recentes perdas de empregos, refletindo seu silêncio em relação às demissões de setembro.
As demissões da Rocksteady se espalham pelos jogos da WB
O impacto do fraco desempenho de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça vai além do Rocksteady. WB Games Montreal, o estúdio por trás de Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, também sofreu demissões em dezembro, afetando principalmente a equipe de controle de qualidade que apoiou a postagem de Esquadrão Suicida -lançar conteúdo.
O DLC final de Esquadrão Suicida, lançado em 10 de dezembro, apresentou Deathstroke como personagem jogável. Embora uma última atualização esteja planejada para o final deste mês, o futuro do Rocksteady permanece incerto após a conclusão do jogo. O projeto parece ter lançado uma sombra no histórico impressionante do estúdio, deixando um rastro de perdas de empregos.
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