『スーサイド・スクワッド』スタジオが規模縮小を報告
ロックステディ、スーサイド・スクワッドの圧倒的な業績を受けてさらなる解雇に直面
絶賛された『バットマン: アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、最新作であるスーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの売れ行きが期待外れだったことを受けて、さらなる解雇を発表した。 このゲームの評判はまちまちで、発売後のコンテンツの分裂により、Rocksteady とその親会社である WB Games の両方に重大な財政的後退をもたらしました。
スタジオの苦戦は、2024 年の初め、スーサイド・スクワッドが売上予測を下回ったことから始まりました。これにより、当初は 9 月に QA 部門が大幅に削減され、スタッフが約半分に減りました。
残念ながら、これらの切り傷は孤立したものではありませんでした。 最近の報道によると、Rocksteady のプログラミング チームとアート チームに影響を与えるさらなる解雇が、ゲームの最終アップデートの直前である 2024 年末近くに発生することが示されています。 複数の匿名の情報筋がEurogamerに対し、ゲームのパフォーマンス不振がスタジオの従業員に及ぼす影響を強調し、終了を認めた。 ワーナー・ブラザーズは、9月の一時解雇に関する沈黙を反映して、これらの最近の雇用喪失についてまだ公には言及していない。
Rocksteady の人員削減が WB ゲームに波及
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグのパフォーマンスの悪さの影響は、ロックステディを超えて広がっています。 バットマン: アーカム・ビギンズとゴッサム・ナイツのスタジオであるWB Games Montrealも12月に解雇を経験し、主にスーサイド・スクワッドの投稿をサポートしていたQAスタッフに影響を与えた。 - コンテンツを起動します
12 月 10 日にリリースされた スーサイド・スクワッド の最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 最後のアップデートは今月下旬に予定されていますが、ゲーム終了後の Rocksteady の将来は依然として不透明です。 このプロジェクトはスタジオの輝かしい実績に影を落としているようで、その後に雇用喪失の痕跡が残っている。