Nag -update ang Phil Spencer sa Everwild Progress ng Rare
Kung sinusunod mo ang mundo ng gaming, maaari mong matandaan ang buzz na nakapalibot sa Everwild ng Rare nang una itong panunukso noong 2019 sa panahon ng X019 ng Microsoft. Mabilis na pasulong sa loob ng limang taon, at sa kabila ng kawalan nito mula sa mga pangunahing showcases at bulong ng mga pag -setback, ang laro ay hindi naitala, tulad ng kinumpirma kamakailan ng Xbox Chief Phil Spencer. Sa isang pakikipanayam sa Xboxera, nagpahayag si Spencer ng kaguluhan tungkol sa Everwild , na napansin niyang binisita niya kamakailan ang studio ng UK ng Rare upang masaksihan mismo ang pag -unlad na ginawa sa lubos na inaasahang pamagat na ito.
"Oo, ang estado ng pagkabulok ay isa lamang sa mga franchise na gusto ko pabalik mula sa orihinal na isa, upang ang isang tao ay mananatili sa board. Sa palagay ko ang gawain na doble ni Fine at kung paano si Tim [ Schafer ] na uri ng feedback mula sa koponan. At ang isa pa, sasabihin ko dahil ako ay kamakailan -lamang.
Binigyang diin ni Spencer na habang ang Microsoft ay nagpapanatili ng isang matatag na iskedyul ng paglabas - na pinanukala ng mga kamakailang pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard - inuuna pa rin nila ang pagbibigay ng mga koponan sa pag -unlad ng oras na kailangan nila upang lumikha ng mga pambihirang karanasan. Kasama dito ang mga proyekto tulad ng State of Decay , ang paparating na laro mula sa Double Fine, at Everwild .
Sa kabila ng mga hamon, tulad ng rumored reboot at ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020, si Rare ay patuloy na nagtutulak sa ilalim ng pamumuno ng beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa mga iconic na pamagat tulad ng Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Pinata , at Sea of Thieves .
Habang ang mga detalye ay mananatiling mahirap, ang mga maagang ulat ay nagmumungkahi ng Everwild ay isang pangatlong-taong laro ng pakikipagsapalaran na may mga elemento ng mga mekanika ng laro ng Diyos. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan ito bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Ang isang natatanging at di malilimutang karanasan ay naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo." Habang patuloy na pinalawak ng Microsoft ang portfolio ng paglalaro nito na may mga proyekto tulad ng perpektong madilim na pag -reboot, ang susunod na halo , at pabula ng mga laro ng palaruan, sabik na inaasahan ng mga tagahanga kung ano ang dadalhin ng Everwild sa talahanayan.
Samantala, ang landscape ng gaming ay nananatiling masigla sa iba pang mga kapana -panabik na paglabas, kabilang ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon , na nakatakdang ilunsad sa Mayo. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update bilang Everwild Inches na malapit sa panghuling debut nito.