Phil Spencer는 Rare의 Everwild 진행 상황을 업데이트합니다
게임 세계를 따르고 있다면 Microsoft의 X019 이벤트에서 2019 년에 처음으로 놀리는 Rarewild 를 둘러싼 버즈를 기억할 것입니다. Xbox의 수석 Phil Spencer가 최근에 확인한 것처럼 5 년에 걸쳐 5 년 동안 빠르게 전달되었으며 주요 쇼케이스와 좌절 속삭임이 없음에도 불구 하고이 게임은 선반되지 않았습니다. Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild 에 대한 흥분을 표명했으며, 최근 Rare 's UK Studio를 방문 하여이 매우 기대되는 타이틀에 대한 진전을 직접 목격했습니다.
“예, 부패 상태는 원래의 프랜차이즈 중 하나 일뿐입니다. 그래서 하나는 보드에 남아 있습니다. 나는 두 배의 벌금이 일하는 일과 팀 [Schafer]가 팀의 피드백을 강화하는 방법을 생각합니다. 다른 팀은 최근에 희귀 한 팀을 보았 기 때문에 기쁘다.
Spencer는 Microsoft가 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 최근의 인수로 강력한 출시 일정을 유지하지만 개발 팀에 탁월한 경험을 창출하는 데 필요한 시간을 제공한다고 강조했습니다. 여기에는 State of Decay , Double Fine의 다가오는 게임 및 Everwild 와 같은 프로젝트가 포함됩니다.
소문이있는 재부팅 및 2020 년 크리에이티브 디렉터 사이먼 우드 로페 (Simon Woodroffe)의 출발과 같은 도전에도 불구하고, 희귀는 동키 콩 (Donkey Kong Country) , 밴조 카주 (Banjo-Kazooie , Viva Pinata) 와 같은 상징적 인 타이틀에 대한 작품으로 유명한 베테랑 디자이너 그레그 메이들 (Gregg Mayles)의 리더십 아래 계속 발전했습니다.
세부 사항은 거의 없지만 초기 보고서에 따르면 Everwild 는 God Game Mechanics의 요소가있는 3 인칭 모험 게임입니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은이를 "희귀 한 새로운 IP로, 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다. Microsoft는 The Perfect Dark Reboot, The Next Halo 및 Playground Games의 우화 와 같은 프로젝트로 게임 포트폴리오를 계속 확장함에 따라 팬들은 Everwild가 테이블에 가져올 것을 간절히 기대합니다.
한편, 게임 환경은 ID 소프트웨어의 Doom : The Dark Ages를 포함한 다른 흥미로운 릴리스와 함께 5 월에 출시 될 예정입니다. Everwild 인치가 최종 데뷔에 가까워지면서 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐주십시오.