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菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)有关稀有妇女的进度的更新

作者 : Christian 更新日期 : May 29,2025

如果您一直在关注游戏界,那么您可能会记得稀有的Everwild周围的嗡嗡声,当时它是在Microsoft的X019活动中首次取笑的。正如Xbox的首席菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近确认,尽管五年来快进了五年来,尽管它缺席了主要的展示和挫折的耳语,但尚未被搁置。在接受Xboxera采访时,Spencer对Everwild表示兴奋,并指出他最近访问了Rare的UK Studio,亲眼目睹了这个备受期待的标题的进展。

“是的,衰减的状态只是我最喜欢的特许经营权之一,因此一个人留在董事会上。我确实认为Double Fine正在做的工作以及Tim [ Schafer ]如何从团队那里得到的反馈。另一个人,我会说,因为我最近很少见。

Spencer强调,尽管Microsoft保持了强大的发布时间表,但由于最近的收购和Activision Blizzard等最近的收购,但仍然优先考虑开发团队创造出色体验所需的时间。这包括诸如衰减状态,即将到来的Double Fine和Everwild的项目。

尽管有挑战,例如传闻中的重新启动和创意总监西蒙·伍德罗夫(Simon Woodroffe)在2020年的离开,但在资深设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)的领导下,稀有的人继续前进,他以他在诸如Donkey Kong CountryBanjo-Kazooie ,Viva Pinata, Viva PinataThieves之海的标志性冠军作品中而闻名。

尽管细节仍然很少,但早期的报道表明, Everwild是一款具有上帝游戏机制元素的第三人称冒险游戏。最后一部预告片于2020年7月发行,称其为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一种独特而难忘的体验。”随着微软继续通过诸如完美的黑暗重新启动,下一个光环和游乐场游戏的寓言之类的项目来扩展其游戏组合,粉丝们急切地期待Everwild会带来什么。

同时,游戏景观仍然充满活力,包括其他令人兴奋的版本,包括ID软件的《末日:黑暗时代》 ,将于5月推出。随着更接近最终的首次亮相,请继续关注更多更新。