Phil Spencerは、RareのEverWildの進歩について更新します
ゲームの世界をフォローしている場合は、MicrosoftのX019イベントで2019年に最初にからかわれたときに、Rare's Everwildを取り巻く話題を覚えているかもしれません。 Xboxのチーフフィルスペンサーが最近確認したように、5年にわたって早送りし、主要なショーケースやset折のささやきがなかったにもかかわらず、ゲームは棚上げされていません。 Xboxeraとのインタビューで、スペンサーはEverwildについて興奮を表明し、最近、レアの英国スタジオを訪れ、この非常に期待されているタイトルの進歩を直接目撃したと述べました。
「ええ、崩壊の状態は、元のフランチャイズの1つにすぎないので、ボードにとどまることができます。ダブルファインが行っている仕事と、ティム[シェーファー]がチームからのフィードバックのような勧誘をどのように求めているのかと思います。
スペンサーは、MicrosoftがBethesdaやActivision Blizzardなどの最近の買収によってボルトで囲まれている堅牢なリリーススケジュールを維持しているが、開発チームに例外的な体験を作成するために必要な時間を提供することを優先していることを強調しました。これには、 State of Decay 、Double Fineの今後のゲーム、 Everwildなどのプロジェクトが含まれます。
噂の再起動や2020年のクリエイティブディレクターのサイモンウッドロフの退任などの課題にもかかわらず、レアはベテランデザイナーのグレッグメイレスのリーダーシップの下で前進し続けています。
詳細は依然として不足していますが、初期の報告では、 EverwildはGod Game Mechanicsの要素を備えたサードパーソンアドベンチャーゲームであることが示唆されています。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っている」と説明しました。 MicrosoftがThe Perfect Dark Reboot、The Next Halo 、Playground Games ' Fableなどのプロジェクトでゲームポートフォリオを拡大し続けているため、ファンはEverwildがテーブルにもたらすものを熱心に予想しています。
それまでの間、ゲームの風景は、5月に発売される予定のIDソフトウェアのDoom:The Dark Agesなど、他のエキサイティングなリリースで活気に満ちたままです。最終的なデビューに近づくEverWildインチの最新情報をお楽しみに。