Bahay Balita Ang mga pahiwatig ng Josef Fares sa posibleng single-player na laro sa hinaharap

Ang mga pahiwatig ng Josef Fares sa posibleng single-player na laro sa hinaharap

May-akda : Aria Update : Apr 14,2025

Si Josef Fares, ang visionary sa likod ng Hazelight Studios at ang mastermind ng Cooperative Adventure Game Split Fiction, kamakailan ay naglaan ng oras upang makisali sa kanyang fanbase, pagtugon sa mga hindi pagkakaunawaan at pagtugon sa mga kritika tungkol sa kanyang gawain. Taliwas sa paniniwala ng ilang mga tagahanga, nilinaw ng pamasahe na hindi niya kailanman ipinahayag ang pagkamatay ng mga laro ng solong-player. Sinangguni niya ang mga kapatid: Isang Tale ng Dalawang Anak (2013), isang kritikal na na-acclaim na pamagat na single-player mula sa Hazelight, upang mabigyan ng diin ang kanyang punto.

Ang mga hazelights na si Josef Fares ay nagsabing posible ang laro ng singleplayer sa hinaharap Larawan: comicbook.com

Binigyang diin ng mga pamasahe na habang ang Hazelight ay kilala sa pagtuon nito sa kooperatiba na gameplay, ang studio ay nananatiling bukas sa pagbuo ng mga karanasan sa solong-player sa hinaharap. "Hindi namin ibinukod ito," pinatunayan niya, na nagpapahiwatig ng pagpayag ni Hazelight na galugarin ang iba't ibang mga format ng gameplay.

Bilang tugon sa pagpuna sa pagsasama ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction, tinalakay ng mga pamasahe ang mga alalahanin tungkol sa laro na nagtataguyod ng pagkababae o sumasalamin sa isang mas malawak na agenda. Itinuro niya ang kasaysayan ng Hazelight ng magkakaibang mga pares ng character, kabilang ang dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki, dalawang lalaki sa isang paraan, at isang duo na may babae na babae ay tumatagal ng dalawa. Sa kabila ng track record na ito, ang desisyon na magtampok ng dalawang kababaihan bilang mga nangunguna sa split fiction ay iginuhit ang makabuluhang pansin.

Ipinagtanggol ni Fares ang kanyang malikhaing pagpipilian sa pamamagitan ng pagpapaliwanag na ang mga character ay inspirasyon ng kanyang mga anak na babae. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagkukuwento at pag -unlad ng character sa mga pisikal na katangian, na nagsasabi, "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character."

Inilabas noong ika -6 ng Marso, ang Split Fiction ay nakatanggap ng malawak na kritikal na pag -akyat, pinuri para sa mga makabagong mekanika ng gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglulunsad nito, ang mga kinakailangan sa system ng laro ay ginawang publiko, tinitiyak na ang mga manlalaro ay may kaalaman tungkol sa kung ano ang kailangan nila upang lubos na maranasan ang pinakabagong handog ng Hazelight.