Bahay Balita Ang 2025 roadmap ng Diablo 4

Ang 2025 roadmap ng Diablo 4

May-akda : Stella Update : May 21,2025

Ang Diablo 4 ay nagbukas ng unang nilalaman ng roadmap sa linggong ito, na nag-aalok ng isang sulyap sa hinaharap na paglalaro ng laro sa pamamagitan ng 2025 at panunukso kung ano ang nasa abot-tanaw para sa 2026. Sa isang pakikipanayam sa IGN, ang direktor ng laro na si Brent Gibson ay nagpaliwanag sa iba pang mga IPS, na sumasakop sa mga paksa mula sa pangalawang pagpapalawak sa mga potensyal na pakikipagtulungan sa iba pang mga IP. Gayunpaman, ang reaksyon ng komunidad sa lineup ng 2025 ay halo -halong, na may maraming nagpapahayag ng mga pag -aalinlangan tungkol sa sapat na nilalaman upang mapanatili ang mga manlalaro.

Ang damdamin sa ilang mga nakalaang mga manlalaro ng Diablo 4, tulad ng Redditor Inangelion, ay sumasalamin sa isang pananabik para sa mas malaking pag -update. "Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," huminto si Inangelion, na kinukuha ang pangkalahatang pakiramdam ng underwhelm sa gitna ng komunidad. Ang iba pang mga manlalaro, tulad ng FeldoneQ2Wire, ay itinuro na ang iba pang mga ARPG ay madalas na nagpapakilala ng mas nakakaapekto sa pana -panahong nilalaman tulad ng mga sistema ng pabahay o masalimuot na mga mekanika sa pangangalakal. Sa kaibahan, ang mga bagong panahon ng Diablo 4 ay tila nakatuon sa mababaw na pagbabago tulad ng kulay ng mga Helltides at pansamantalang kapangyarihan.

Si Fragrantbutte, isang self-ipinahayag na tagahanga ng laro, ay nagpahayag ng pagkabigo, na nagsasabing, "Hindi ako isang hater ng Diablo 4, gustung-gusto ko ang laro, ngunit tila hindi isang buong maraming karne sa buto dito na medyo nabigo." Sinuri ni Artyfowl444 ang damdamin na ito, na napansin na ang hindi malinaw na pangako ng "at higit pa" sa roadmap ay nagdala ng isang mabibigat na pasanin ng pag -asa.

Ang mga alalahanin ng komunidad ay nag -udyok ng tugon mula sa Diablo Community Manager Lyricana_nightrayne sa pangunahing thread ng Diablo 4 Subreddit. "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," paliwanag nila. "Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)"

Maglaro

Ang isa sa mga pangunahing isyu na na -highlight ng mga manlalaro ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa Diablo 4. Habang pinahahalagahan ng ilan ang sariwang pagsisimula sa bawat panahon na nagdadala, ang iba ay nahanap ang pag -reset ay gumagawa ng malalim na pakikipag -ugnayan sa bagong nilalaman na hindi gaanong reward. Mayroong isang paghati sa pagitan ng mga naniniwala na ang laro ay magiging labis na labis kung ang lahat ng pana -panahong nilalaman ay nanatili, at ang iba ay nagmumuni -muni na magpahinga hanggang sa 2026 kung mas maraming makabuluhang pag -update ang inaasahan.

Ang dating pangulo ng Blizzard na si Mike Ybarra ay tumimbang sa debate sa pamamagitan ng isang post sa X/Twitter. "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon," sabi ni Ybarra, na nagsusulong para sa isang pahinga sa ikot ng paglabas ng pana -panahong nilalaman, pag -aayos ng mga isyu, at pag -uulit. Iminungkahi niya ang pag-pause upang matugunan ang mga isyu sa end-game, na pinupuna ang kasalukuyang modelo kung saan mabilis na kumpleto ang mga manlalaro at pagkatapos ay maghintay para sa susunod na panahon. Inirerekomenda din ni Ybarra ang taunang pagpapalawak na nakatuon nang higit sa mga bagong klase, mobs, at mga aktibidad na end-game sa halip na malawak na mga elemento ng kuwento.

Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot

73 mga imahe

Ang pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, sa una ay binalak para sa 2025 ngunit ngayon naka -iskedyul para sa 2026, ay idinagdag sa mga pagkabigo ng komunidad. Habang ang unang pagpapalawak, Vessel of Hate, ay pinakawalan noong 2024, ang puwang hanggang sa susunod na pagpapalawak ay nagdulot ng mga talakayan tungkol sa paunang plano ni Blizzard na palayain ang taunang pagpapalawak.

Sa aming pakikipanayam kay Gibson, tinalakay niya ang mga hamon sa pamamahala ng Diablo 4 bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang libreng pana -panahong nilalaman na may pangunahing bayad na pagpapalawak. "Tiyak na naramdaman kong mas gutom ang mga manlalaro kaysa sa dati," sabi ni Gibson, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa kakayahang umangkop sa pag-unlad ng laro upang matugunan ang mga inaasahan na manlalaro. Itinampok niya ang magkakaibang pamayanan ng mga manlalaro ng Diablo, mula sa kaswal hanggang sa hardcore, at kung paano naglalayong ang koponan na magsilbi sa iba't ibang mga grupo ng manlalaro sa panahon ng panahon, na nagtatapos sa mga pangunahing pagpapalawak na tumutugon sa buong pamayanan.

Ang Diablo 4 Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 kasunod sa tag -araw, at ang season 10 ay natapos para sa ibang pagkakataon sa taon.