《暗黑破壞神4》的2025路線圖使鐵桿粉絲失望,使前暴雪總統感到困惑
《暗黑破壞神4》(Diablo 4)在本週發布了其第一張內容路線圖,從而瞥見了動作角色扮演遊戲的未來,直到2025年,並逗弄了2026年的時間。但是,社區對2025年陣容的反應混雜在一起,許多人對新內容的充分性表示懷疑,以使玩家參與其中。
像Redditor Inangelion這樣的一些專用Diablo 4玩家中的情感反映了人們對更實質性更新的渴望。 “哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量。” Inangelion打趣道,捕捉了社區中普遍的不知所措。其他玩家,例如Feldoneq2Wire,指出其他ARPG通常會引入更具影響力的季節性內容,例如住房系統或複雜的交易機制。相比之下,《暗黑破壞神4》的新季節似乎集中在膚淺的變化上,例如地獄性和臨時力量的顏色。
自稱是遊戲的粉絲Fraffantbutte表示失望,他說:“我不是暗黑破壞神4仇恨者,我喜歡這款遊戲,但是這裡的骨頭上似乎並沒有很多肉,這有點令人失望。” Artyfowl444回應了這一觀點,並指出路線圖中“和更多”的模糊承諾帶來了沉重的期望負擔。
該社區的關注點促使暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne在主要Diablo 4 Subreddit線程上做出了回應。他們解釋說:“我們在路線圖的後面部分增加了更少的細節,以適應團隊仍在進行的工作。” “這並不是2025年的全部內容:)”
玩家強調的核心問題之一是暴雪在《暗黑破壞神4》中季節性內容的方法。雖然有些人欣賞每個季節帶來的新開始,但其他人則發現重置使新內容與新內容的深入互動較少。那些認為遊戲所有季節性內容都會變得太壓倒性的人之間存在分歧,而其他人則打算休息到2026年,直到預計會有更多的更新。
暴雪前總統邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)通過X/Twitter上的帖子進行了辯論。伊巴拉說:“不要運送一個盒子。”提倡在釋放季節性內容,解決問題和重複的周期中休息。他建議暫停解決最終遊戲問題,批評當前的模型,玩家很快就會完成內容,然後等待下一個賽季。 Ybarra還建議年度擴展更多地關注新課程,暴民和最終遊戲活動,而不是廣泛的故事元素。
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻
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第二次擴展的延遲,最初計劃於2025年,但現在定於2026年進行,這增加了社區的挫敗感。雖然第一次擴張,即仇恨船隻,於2024年發布,但差距直到下一次擴張引發了有關暴雪最初發布年度擴張計劃的討論。
在我們接受吉布森(Gibson)的採訪中,他討論了將《暗黑破壞神4》作為現場服務遊戲的挑戰,可以平衡季節性內容與大型付費擴展。吉布森說:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。”他強調了在遊戲開發中需要適應能力以滿足不斷變化的玩家期望的必要性。他強調了《暗黑破壞神》玩家的多樣化社區,從休閒到鐵桿,以及團隊的目標是按季節來滿足不同的球員群體的迎合,最終達到了解決整個社區的重大擴展。
《暗黑破壞神》第4季第8季定於4月下旬推出,夏季的第9季和第10季定於今年晚些時候。