ニュース ディアブロ4の2025ロードマップは、ハードコアファンを失望させ、元ブリザード大統領を混乱させます

ディアブロ4の2025ロードマップは、ハードコアファンを失望させ、元ブリザード大統領を混乱させます

著者 : Stella アップデート : May 21,2025

Diablo 4は今週、最初のコンテンツロードマップを発表し、2025年までのアクションロールプレイングゲームの将来を垣間見ることができ、2026年の地平線上のものをいじめます。IGNインタビューで、ゲームディレクターのブレントギブソンはロードマップで詳しく説明し、2回目の拡張から他のIPSの潜在的なコラボレーションまでのトピックをカバーしました。しかし、2025年のラインナップに対するコミュニティの反応は混ざり合っており、プレイヤーを引き付けるための新しいコンテンツの十分性について多くの疑問を表明しています。

Redditor Inangelionのようないくつかの献身的なDiablo 4プレイヤーの中での感情は、より実質的な更新への憧れを反映しています。 「ああ、少年!新しい地獄の色と一時的な力を待つことができない」とイナンゲリオンは、コミュニティの間で圧倒的な一般的な感覚を捉え、むしゃむしかった。 Feldoneq2wireなどの他のプレーヤーは、他のARPGが住宅システムや複雑な取引力学などのよりインパクトのある季節コンテンツを導入することが多いことを指摘しました。対照的に、Diablo 4の新しいシーズンは、地獄の色や一時的な力のような表面的な変化に焦点を当てているようです。

ゲームの自称ファンであるFragrantButteは、「私はディアブロ4ハーターではありません。ゲームが大好きですが、ここには少し残念なことはあまりないようです。」と言いました。 Artyfowl444はこの感情を反映し、ロードマップの「そしてもっと」という漠然とした約束が期待の重い負担を負っていることに注目した。

コミュニティの懸念は、メインのDiablo 4 SubredditスレッドでDiabloコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneからの回答を促しました。 「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後半の部分に詳細を追加しました」と彼らは説明しました。 「2025年に来るのはこれだけではありません:)」

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プレイヤーが強調した中核的な問題の1つは、Diablo 4の季節コンテンツに対するBlizzardのアプローチです。各シーズンがもたらす新たなスタートに感謝している人もいますが、リセットは新しいコンテンツとの深いエンゲージメントがあまり報われないことを発見しました。すべての季節のコンテンツがとどまると、ゲームが圧倒的すぎると信じる人と、より重要な更新が予想される2026年まで休憩をとることを考えている人との間には格差があります。

ブリザードの元社長であるマイク・イバラは、X/Twitterの投稿を介して議論を争った。 「箱をチェックするために出荷しないでください」とYbarraは述べ、季節のコンテンツのリリース、問題の修正、繰り返しのサイクルの休憩を提唱しました。彼は、最終ゲームの問題に対処するために一時停止することを提案し、プレイヤーが迅速にコンテンツを完了し、次のシーズンを待つ現在のモデルを批判しました。 Ybarraはまた、広範なストーリー要素ではなく、新しいクラス、MOB、およびエンドゲームアクティビティにより焦点を当てた年間拡張を推奨しました。

Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器

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最初は2025年に計画されていたが、現在2026年に予定されている2番目の拡張の遅れは、コミュニティの不満を増しました。最初の拡張、憎しみの船は2024年にリリースされましたが、次の拡張が毎年拡大を解放するというブリザードの最初の計画についての議論を引き起こしたまでのギャップがありました。

ギブソンとのインタビューで、彼はDiablo 4をライブサービスゲームとして管理するという課題について議論し、無料の季節コンテンツと主要な有料拡張のバランスを取りました。 「ゲーマーは今まで以上に空腹であると間違いなく感じています」とギブソンは、ゲーム開発における適応性の必要性が増え続けるプレイヤーの期待に応える必要性を強調したと述べました。彼は、カジュアルからハードコアまで、ディアブロプレーヤーの多様なコミュニティを強調し、チームがシーズンごとにさまざまなプレーヤーグループに対応することを目指し、コミュニティ全体に対処する主要な拡張に至りました。

Diablo 4シーズン8は4月の後半に発売される予定で、シーズン9は夏に続き、シーズン10は今年後半に予定されています。