Tumama si Balatro sa isang malaking milestone sa pagbebenta
Ang indie roguelike balatro, na binuo ng isang solong tao, ay naging isang kamangha -manghang kwento ng tagumpay. Ang sorpresa ng nakaraang taon ay nagbebenta na ngayon ng higit sa 5 milyong mga kopya, na higit sa lahat ng pinaka -optimistikong pag -asa.
Isang buwan lamang ang nakalilipas, ang developer, ang LocalThunk, ay ipinagdiriwang na umabot sa 3.5 milyong mga benta. Ang kamangha -manghang paglago na ito, na nagdaragdag ng 1.5 milyong kopya sa halos 40 araw, ay malamang na maiugnay sa makabuluhang pagpapalakas mula sa mga parangal sa laro, tulad ng hint ng developer.
Si Harvey Elliott, CEO ng Playstack, ang publisher ng laro, ay pinuri ang tagumpay na ito bilang tunay na kapansin -pansin, na nagpapahayag ng napakalaking pagmamalaki sa parehong Lokal na Lokal at ang Playstack Team.
Patuloy ang tagumpay ni Balatro. Ang roguelike na nakabase sa card ay nananatiling popular halos isang taon pagkatapos ng paglabas nito, na patuloy na tumatanggap ng mga update at kapana-panabik na pakikipagtulungan, kamakailan lamang na nagtatakda ng isang bagong tala para sa mga kasabay na manlalaro sa Steam.